当前位置:首页 > 3D技术问答 > 渲染出现噪点,怎么都去不了我是max2014用vr3.0版本整个渲染面积都有噪点且很大,不打室内灯光以及任何灯,只勾选vr环境的天空光渲染则图的室内外部分无躁点,卸了换安装3.6,出现渲图室外部分无噪点,室内部分打灯便又有噪点,所有材质都是vr的也没怎么调过,试过把墙面白的材质细分提高,所有的灯光细分提高,也没变化为了加快速度,布光把场景家具什么的隐藏了,即使就只是墙跟地面天花也是这样另外也想问问曲线调节变亮后,保存又变暗,怎么才能保存出图是用曲线调节后的效果
渲染出现噪点,怎么都去不了我是max2014用vr3.0版本整个渲染面积都有噪点且很大,不打室内灯光以及任何灯,只勾选vr环境的天空光渲染则图的室内外部分无躁点,卸了换安装3.6,出现渲图室外部分无噪点,室内部分打灯便又有噪点,所有材质都是vr的也没怎么调过,试过把墙面白的材质细分提高,所有的灯光细分提高,也没变化为了加快速度,布光把场景家具什么的隐藏了,即使就只是墙跟地面天花也是这样另外也想问问曲线调节变亮后,保存又变暗,怎么才能保存出图是用曲线调节后的效果
渲染出现噪点,怎么都去不了。我是max2014用vr3.0版本整个渲染面积都有噪点且很大,不打室内灯光以及任何灯,只勾选vr环境的天空光渲染则图的室内外部分无躁点,卸了换安装3.6,出现渲图室外部分无噪点,室内部分打灯便又有噪点,所有材质都是vr的也没怎么调过,试过把墙面白的材质细分提高,所有的灯光细分提高,也没变化(为了加快速度,布光把场景家具什么的隐藏了,即使就只是墙跟地面天花也是这样)。另外也想问问曲线调节变亮后,保存又变暗,怎么才能保存出图是用曲线调节后的效果。
2019.06.19 22:16
回答 | 共1人
马良加加
3.008应该没有吧,3.6有这个噪点很正常,概率灯光去掉了吗?http://www.mlabc.com/a/3dmaxjyztzj1_408.html
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2019.06.20 09:50

黄健

(ID:124214)

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