当前位置:首页 > 3D技术问答 > 加加老师请教个问题用Gamma2.2打灯渲染,批量渲染保存的图发灰,而且用VR帧缓存窗口调过曲线的,帧缓存窗口显示的效果是好的,颜色很正确,但是批量渲染保存后的图就不一样了,整体发灰发白,颜色饱和度不够,这是什么原因
加加老师请教个问题用Gamma2.2打灯渲染,批量渲染保存的图发灰,而且用VR帧缓存窗口调过曲线的,帧缓存窗口显示的效果是好的,颜色很正确,但是批量渲染保存后的图就不一样了,整体发灰发白,颜色饱和度不够,这是什么原因
加加老师请教个问题:用Gamma2.2打灯渲染,批量渲染保存的图发灰,而且用VR帧缓存窗口调过曲线的,帧缓存窗口显示的效果是好的,颜色很正确,但是批量渲染保存后的图就不一样了,整体发灰发白,颜色饱和度不够,这是什么原因??
2019.06.28 13:34
回答 | 共1人
马良加加
http://www.mlabc.com/a/3dmaxjyztzj3_2550.html 另外保存那里你需要把这个设置成1或者2.2试试
  • 1 回复
2019.06.28 04:22
妳_抹不掉的哀伤 |2019.06.28 04:30回复
加老,保存那里设置1.0或者2.2我都试过,还是这样的灰色,色彩饱和度不高;调用的是批量渲染都是灰色,如果不批量可以,手动单张在VR帧缓存面板保存时好的,批量渲染保存出来就是发灰,这是不是Gamma2.2打灯的BUG??

妳_抹不掉的哀伤

(ID:60604)

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