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我一直是用3D默认渲染器渲图,我用同一个场景什么都不改的情况下,尝用帧缓存渲图为什么很亮很爆 是为什么
我一直是用3D默认渲染器渲图,我用同一个场景什么都不改的情况下,尝用帧缓存渲图为什么很亮很爆 是为什么
2016.11.17 11:48
回答 | 共3人
一米一默
材质。灯光不配套
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2016.11.17 05:30
马良悟空
因为你的灯光和材质不一样,自然会不同。如果是用vray的话,那么材质和灯光都换成一致,不然会导致效果不一,也会影响渲染速度。
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2016.11.17 02:35
马良加加
http://www.mlabc.com/a/3dmaxjyztzj3_1769.html 看看是不是这个
  • 0 回复
2016.11.17 01:46

图磊

(ID:4504)

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