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3Dmax从入门到精通系统实操案例教程
共66小节 讲师:居明亮教育 难易度:初级

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3Dmax建模课程3Dmax从入门到精通系统实操案例教程

3Dmax建模课程3Dmax从入门到精通系统实操案例教程1.png


  • 试听
    第 1 节:前言介绍
    4:03
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    第 2 节:基本界面介绍
    10:11
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    第 3 节:3dsmax的必备技能―基础操作
    12:15
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    第 4 节:同心圆中的同心圆―圆柱体及管状体
    21:07
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    第 5 节:玩转基本几何体―圆锥体及球体
    19:55
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    第 6 节:小部件制作复制模型―圆环及特殊复制
    19:55
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    第 7 节:我就是一个世界―线工具
    19:44
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    第 8 节:细节添加好助理―异面体和环形结
    19:16
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    第 9 节:原来还有这些技巧―其他扩展几何体介绍
    10:11
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    第 10 节:建筑场景全靠我―样条线
    8:13
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    第 11 节:二维线条修改器我很强
    17:47
  • 付费
    第 12 节:我要把世界都转出来―车削修改器
    11:45
  • 付费
    第 13 节:车削修改器的骚操作―六角变形杯
    5:05
  • 付费
    第 14 节:建模世界中的加速度―扫描修改器
    12:48
  • 付费
    第 15 节:二维线小技巧_编织绳制作
    12:27
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    第 16 节:工字钢的生长动画―切片修改器
    3:56
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    第 17 节:我的存在让世界都有了体积―壳修改器
    10:16
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    第 18 节:你真的是你吗?―优化修改器
    4:09
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    第 19 节:你从来就没真正认识过我―替换修改器
    2:46
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    第 20 节:五星红旗迎风飘扬―波浪修改器
    4:10
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    第 21 节:真正意义上的事半功倍―对称命令
    6:21
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    第 22 节:送你一个游泳池――噪波修改器
    6:24
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    第 23 节:水滴滴里搭拉―FFB修改器
    10:34
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    第 24 节:原来间隔工具如此强―坦克履动画
    10:02
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    第 25 节:一键教你制作镂空效果―晶格修改器
    3:27
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    第 26 节:我是最完美的吸管缔造者―弯曲修改器
    5:51
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    第 27 节:巧用物体的轴向变换―时钟制作
    15:21
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    第 28 节:挤出工具制作沙发椅
    21:39
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    第 29 节:沙发抱枕及坐垫制作
    18:46
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    第 30 节:沙发金属构件部分制作
    19:17
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    第 31 节:弯曲修改器调整花瓣造型
    12:33
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    第 32 节:如何让复制的物体看起来不一样-Bend花瓣复制
    6:01
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    第 33 节:晶格与FFD花蕊制作
    10:52
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    第 34 节:我们来总结一下操作流程―叶片及花茎制作
    13:57
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    第 35 节:工具配合―床体大型
    19:59
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    第 36 节:线工具的巧用―床沿模型制作
    19:23
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    第 37 节:多边形使用技巧―下铺床体制作
    15:59
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    第 38 节:线工具的综合训练―壁柜及楼梯
    17:19
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    第 39 节:置换修改增加模型细节―抱枕制作
    21:25
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    第 40 节:3dmaxUV拆分实例-机械及人头UV拆分
    29:28
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    第 41 节:模型虽好,皮很重要―UV介绍
    10:45
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    第 42 节:最常用的UV命令―UVW贴图修改器
    21:28
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    第 43 节:UVW贴图修改器-包装盒制作
    15:08
  • 付费
    第 44 节:3dmax场景案例实战―地面和椅子材质贴图制作
    19:56
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    第 45 节:‘炫’染欣赏-了解VRay与渲染
    3:12
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    第 46 节:材质系统的管理员―材质面板
    22:09
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    第 47 节:必须要会的材质操作―材质的赋予和更换
    3:45
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    第 48 节:vray渲染器面板介绍以及通道概念
    36:43
  • 付费
    第 49 节:巧用UVW贴图讲解漫反射贴图通道
    17:07
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    第 50 节:增加细节小能手―法线和凹凸通道
    11:05
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    第 51 节:玻璃材质讲解折射通道
    7:51
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    第 52 节:与世界的交互平台―反射通道
    20:35
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    第 53 节:vray灯光材质以及自发光通道
    12:18
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    第 54 节:复杂的问题简单化―多维子材质
    7:48
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    第 55 节:细节表现骚操作―混合贴图和混合材质
    15:39
  • 付费
    第 56 节:场景案例实战―其他材质制作及小场景渲染
    29:31
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    第 57 节:室内场景情景应用―聚光灯和平行光
    24:24
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    第 58 节:视觉渲染之默认泛光灯和天光
    20:07
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    第 59 节:vray3种常用灯光形式
    21:04
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    第 60 节:GI讲解以及ies灯光的补充
    14:36
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    第 61 节:vray太阳光的讲解
    18:28
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    第 62 节:3dmax书房实战之日景灯光布置
    19:55
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    第 63 节:就像玩单反一样玩摄像机
    19:39
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    第 64 节:vraysky以及日景卧室的布灯技巧
    16:16
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    第 65 节:书房夜景以及知识的补充
    29:02
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    第 66 节:书房实战之渲染
    30:09
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