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产品渲染打的灯光,原理是什么

产品渲染打的灯光,原理是什么?

等1 人参与讨论 | 2019.04.01 22:19

l 0

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渲染全景出现曝光,正常镜头不曝光是什么问题

渲染全景出现曝光,正常镜头不曝光是什么问题

等1 人参与讨论 | 2019.04.01 21:51

cheers 0

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老师,加载渲染设置,按钮没了怎么回事

老师,加载渲染设置,按钮没了怎么回事

等0 人参与讨论 | 2019.04.01 10:26

顾城 0

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老师,VR3.0渲染为什么灯光总要开得很高渲染才合适尼,比如VR发光材质贴图需要开3,渲染出来才有光的感觉,其他灯光也觉得比较高,怎么设置能使光值不开那么高呀

老师,VR3.0渲染为什么灯光总要开得很高渲染才合适尼,比如VR发光材质贴图需要开3,渲染出来才有光的感觉,其他灯光也觉得比较高,怎么设置能使光值不开那么高呀

等1 人参与讨论 | 2019.04.01 09:40

有病:-)没药治 0

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CR渲染器里有些木纹材质贴图不需要加凹凸吗

CR渲染器里有些木纹材质贴图不需要加凹凸吗?

等0 人参与讨论 | 2019.03.31 22:17

JOKER 0

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CR渲染器里有些木纹材质贴图不需要加凹凸吗

CR渲染器里有些木纹材质贴图不需要加凹凸吗?

等0 人参与讨论 | 2019.03.31 22:17

JOKER 0

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电脑渲染图 ,CPU使用率特别低渲图时间特别长求解

电脑渲染图 ,CPU使用率特别低。渲图时间特别长。求解

等0 人参与讨论 | 2019.03.31 05:06

勇往直前 0

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请问一下 目标灯光开远距衰减为什么没有作用 在真实模式下可以看到效果,但是渲染出来还是跟没开一样,目标灯光远距衰减渲染的结果,开和没开没有区别啊,请问下这是为什么

请问一下: 目标灯光开远距衰减为什么没有作用? 在真实模式下可以看到效果,但是渲染出来还是跟没开一样,目标灯光远距衰减渲染的结果,开和没开没有区别啊,请问下这是为什么?

等0 人参与讨论 | 2019.03.30 23:38

SHINE.01 0

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老师场景中又没发现什么东西,渲染就会出现这些白色的东西,怎么回事

老师场景中又没发现什么东西,渲染就会出现这些白色的东西,怎么回事?

等2 人参与讨论 | 2019.03.30 14:40

需要努力的人 0

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渲染的过程都很正常,保存下来就变这样了,小图也是

渲染的过程都很正常,保存下来就变这样了,小图也是。

等1 人参与讨论 | 2019.03.30 11:39

云默 0
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