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玻璃材质 漫反射 黑色 反射 白色
折射 白色 折射率1.5 都是正常设置 没有给灯光 环境光也没开 只有一个发光贴图 摄像机也没有使用剪切 不知道怎么搞的渲染出来就是这个样子室内的那个图是一个玻璃隔断 一个外窗户 做出来就看不到外景了 而且还变形 不知道怎么会是求大神解答
等2 人参与讨论 | 2015.10.23 15:14
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3dvr材质里,菲涅耳反射和衰减类型里的fresnel有什么区别?比如那些材质用菲涅尔反射,那些用衰减类型里的fresnel?用菲涅耳反射或衰减类型里的fresnel应注意什么问题?求各位老师解答!!!
等3 人参与讨论 | 2015.10.23 15:06
在场景里打的3dvr片光源,到底勾选不勾选影响高光影响反射,要是勾,那些勾,那些不勾??
等2 人参与讨论 | 2015.10.23 15:02
这是怎么回事啊
等2 人参与讨论 | 2015.10.23 11:03
渲染时出现次数变成4次了,以前是2次的,要在什么地方调整。
等3 人参与讨论 | 2015.10.23 10:38
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求助,渲染的时候正常,一保存图片就变暗是怎么回事?用的是vr摄像机
等4 人参与讨论 | 2015.10.22 16:59
你好老师,我想问一下,我每次把光度学的灯光倍增值调大时,靠墙面的沙发被照得特别亮怎么解决,谢谢了???急急急急急
等2 人参与讨论 | 2015.10.22 16:55
那个懂的帮忙回答一下哈。
我就是疑惑,有些vip教程预览5分钟是啥意思,我是v 啊,也只能预览5分钟?想要看是必须下下来吗?
等2 人参与讨论 | 2015.10.22 16:42
为什么我用lwf渲染出图很灰啊!
悲伤逆流成河
等2 人参与讨论 | 2015.10.22 14:44
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悟空老师我看这个视频按着你教程教的一步一步做跟你做出来的不一样这个柜门板不是闭合的
等1 人参与讨论 | 2015.10.22 14:34
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