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加老我每次场景测试灯光的时候渲染设置开了覆盖材质过后渲染出来都会有很多杂点 灯光细分和渲染设置里面的参数给大了都没用怎么都有 又一次我勾选了那个灯光里面的储存发光贴图 会好点但是有时候还是不行

加老我每次场景测试灯光的时候渲染设置开了覆盖材质过后渲染出来都会有很多杂点 灯光细分和渲染设置里面的参数给大了都没用怎么都有 又一次我勾选了那个灯光里面的储存发光贴图 会好点但是有时候还是不行

等1 人参与讨论 | 2016.05.23 17:55

Z&Y 0

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为什么我的玻璃材质渲染出来成了放大镜例如从室外透过玻璃看室内和没有玻璃的地方中间出现了折射的效果加老师是求赐教

为什么我的玻璃材质渲染出来成了放大镜?例如从室外透过玻璃看室内和没有玻璃的地方中间出现了折射的效果?加老师是求赐教

等1 人参与讨论 | 2016.05.23 16:21

一 泉 思 念 0

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加老是否考虑出室内sketchup的专题,毕竟sketchup现在功能越来越强大了,sketchup可以结合自带的layout软件可以很方便将模型做成平,立面施工图,剖面,节点,还有彩色材料和标注等显示,通过插件还可以做室内给排水管布置,真实开关插座布置,面积数量统计方便做预算,还支持vr渲染所以越来越多视频教程网站开始针对sketchup在室内方面应用做教程但个人感觉sketchup家具摆设的精度不高,还有打灯没3d灵活,这是它的缺点我研究得不深,不过可以给点思路加老参考通过sketchup把整个室内空间,打墙砌墙,造型,家具摆放,装饰,给排水,开关插座等建立起来,这是方案初步阶段,拿这个方案给客户沟通,已经比较方便和直观的地展示整个套房空间如果要求低的客户都不用进入效果图阶段了,但我们不肯可能往简单去想第二个阶段效果图阶段,把sketchup文件到导入3d,更换家具,装饰摆设,调材质,灯光,出效果图这是sketchup比较弱的地方第三个阶段彩色施工图阶段,把sketchup文件导入layout软件,标注,平立面,剖面,结点这是我的想法,因为我研究不算很深,不过我知道可以实现的,希望有说的不对的地方,多多包涵啊

加老是否考虑出室内sketchup的专题,毕竟sketchup现在功能越来越强大了,sketchup可以结合自带的layout软件可以很方便将模型做成平,立面施工图,剖面,节点,还有彩色材料和标注等显示,通过插件还可以做室内给排水管布置,真实开关插座布置,面积数量统计(方便做预算),还支持vr渲染。所以越来越多视频教程网站开始针对sketchup在室内方面应用做教程。但个人感觉sketchup家具摆设的精度不高,还有打灯没3d灵活,这是它的缺点。我研究得不深,不过可以给点思路加老参考。 通过sketchup把整个室内空间,打墙砌墙,造型,家具摆放,装饰,给排水,开关插座等建立起来,这是方案初步阶段,拿这个方案给客户沟通,已经比较方便和直观的地展示整个套房空间(如果要求低的客户都不用进入效果图阶段了,但我们不肯可能往简单去想)。第二个阶段效果图阶段,把sketchup文件到导入3d,更换家具,装饰摆设,调材质,灯光,出效果图(这是sketchup比较弱的地方)。第三个阶段彩色施工图阶段,把sketchup文件导入layout软件,标注,平立面,剖面,结点。 这是我的想法,因为我研究不算很深,不过我知道可以实现的,希望有说的不对的地方,多多包涵啊。

等3 人参与讨论 | 2016.09.07 22:10

盗版着裤城 0

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请问角线模型,阴角处的阴影,每次渲染都不一样,贞缓存器下,同样参数下,框选渲染,每次的阴影都不一样,然后视图渲染的时候阴影有断层,就是阴影一段暗一段亮,而且还是随机的,我的因为我渲染的是正面角度,理论上阴角的阴影应该是一样的或者有过度的渐变,请问怎么解决?

请问角线模型,阴角处的阴影,每次渲染都不一样,贞缓存器下,同样参数下,框选渲染,每次的阴影都不一样,然后视图渲染的时候阴影有断层,就是阴影一段暗一段亮,而且还是随机的,我的因为我渲染的是正面角度,理论上阴角的阴影应该是一样的或者有过度的渐变,请问怎么解决?

等1 人参与讨论 | 2016.05.23 10:36

X-金刚猪 0

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加老我每次场景测试灯光的时候渲染设置开了覆盖材质过后渲染出来都会有很多杂点 灯光细分和渲染设置里面的参数给大了都没用怎么都有 又一次我勾选了那个灯光里面的储存发光贴图 会好点但是有时候还是不行

加老我每次场景测试灯光的时候渲染设置开了覆盖材质过后渲染出来都会有很多杂点 灯光细分和渲染设置里面的参数给大了都没用怎么都有 又一次我勾选了那个灯光里面的储存发光贴图 会好点但是有时候还是不行

等0 人参与讨论 | 2016.05.23 10:21

Z&Y 0

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3d max2012 VR渲染帧窗口总是一卡一卡的,每次渲染完成都要卡个好几分钟才能关闭这是什么原因呢坐等大神

3d max2012 VR渲染帧窗口总是一卡一卡的,每次渲染完成都要卡个好几分钟才能关闭!这是什么原因呢?坐等大神!

等1 人参与讨论 | 2016.05.22 11:35

悟空 0

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项雯一下我在渲染的时候到3分钟的样子3Dmax直接崩溃,出项错误报告怎么办

项雯一下我在渲染的时候到3分钟的样子3Dmax直接崩溃,出项错误报告怎么办?

等0 人参与讨论 | 2016.05.22 09:41

发仔 0

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3D MAX2012贴图不显示,渲染时显示

3D MAX2012贴图不显示,渲染时显示

等0 人参与讨论 | 2016.05.21 19:07

…… 0

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找个教程 就是物体对指定相机渲染隐藏 比如场景里有a,b2个物体 我想要a物体对相机1隐藏 但相机2能全部渲染出来 是要用关键帧来设置 但是不知道怎么设置相机 之前记得在马良看到过这个教程 但是找遍了渲染的教程没找到 求大神帮下忙 发下链接

找个教程 就是物体对指定相机渲染隐藏。 比如场景里有a,b2个物体 我想要a物体对相机1隐藏。 但相机2能全部渲染出来。 是要用关键帧来设置 但是不知道怎么设置相机 之前记得在马良看到过这个教程 但是找遍了渲染的教程没找到 求大神帮下忙 发下链接。。。

等1 人参与讨论 | 2016.05.21 15:58

图傀-摩卡 0

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,玻璃材质渲染时支法透明看见外面的景色,如何设置折射参数

,玻璃材质渲染时支法透明看见外面的景色,如何设置折射参数?

等1 人参与讨论 | 2016.05.21 13:34

冷昌 0
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