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回答
为什么在新版本vray3.0时候渲染出现大量噪点 我尝试保存场景到低版本vray 就不会出现噪点 到底是哪里出现了问题下边是图片
等2 人参与讨论 | 2015.10.27 16:11
极速渲染插件是干什么的,有没有相关教程?
等2 人参与讨论 | 2015.10.27 15:26
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求专门渲染360全景大图的电脑配置,还有cpu加核是怎么实现的。
等1 人参与讨论 | 2015.10.27 11:27
conora render 这款渲染器,老师了解吗
等1 人参与讨论 | 2015.10.27 11:05
求助,请问怎么批量渲染的插件怎么用啊,有没有专门的视频章节讲的?
等2 人参与讨论 | 2015.10.26 20:57
老师 为什么图渲染出来 看起来灰蒙蒙的 有什么办法可以解决吗
等2 人参与讨论 | 2015.10.26 16:52
各位前辈们!3dmax渲染帧窗口的曲线在怎么弄出来?是插件?就是加加老师里用的。
等2 人参与讨论 | 2015.10.26 11:58
加老 我想知道渲染小图的时候是否只用调高发光图和灯光缓存的参数以及灯光的细分就行了?(场景中物体的材质细分默认8,图像采样器类型固定,抗锯齿关闭,dmc参数降低)括号中的设置会影响小图的光子质量吗?出大图再提高括号中的参数会有影响吗?美女提个神~
等2 人参与讨论 | 2015.10.25 19:38
玻璃材质 漫反射 黑色 反射 白色
折射 白色 折射率1.5 都是正常设置 没有给灯光 环境光也没开 只有一个发光贴图 摄像机也没有使用剪切 不知道怎么搞的渲染出来就是这个样子室内的那个图是一个玻璃隔断 一个外窗户 做出来就看不到外景了 而且还变形 不知道怎么会是求大神解答
等2 人参与讨论 | 2015.10.23 15:14
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渲染时出现次数变成4次了,以前是2次的,要在什么地方调整。
等3 人参与讨论 | 2015.10.23 10:38
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