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为什么在新版本vray3.0时候渲染出现大量噪点 nbsp我尝试保存场景到低版本vray 就不会出现噪点 到底是哪里出现了问题下边是图片

为什么在新版本vray3.0时候渲染出现大量噪点  我尝试保存场景到低版本vray 就不会出现噪点 到底是哪里出现了问题下边是图片

等2 人参与讨论 | 2015.10.27 16:11

贺州云时代 0

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极速渲染插件是干什么的,有没有相关教程

极速渲染插件是干什么的,有没有相关教程?

等2 人参与讨论 | 2015.10.27 15:26

马良室内设计工作室 0

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求专门渲染360全景大图的电脑配置,还有cpu加核是怎么实现的

求专门渲染360全景大图的电脑配置,还有cpu加核是怎么实现的。

等1 人参与讨论 | 2015.10.27 11:27

四川彩纤装饰 0

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conora render 这款渲染器,老师了解吗

conora render 这款渲染器,老师了解吗

等1 人参与讨论 | 2015.10.27 11:05

何必单恋一枝花、 0

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求助,请问怎么批量渲染的插件怎么用啊,有没有专门的视频章节讲的

求助,请问怎么批量渲染的插件怎么用啊,有没有专门的视频章节讲的?

等2 人参与讨论 | 2015.10.26 20:57

Mr. C【喆创设计】 0

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老师 nbsp 为什么图渲染出来 nbsp看起来灰蒙蒙的 nbsp 有什么办法可以解决吗

老师   为什么图渲染出来  看起来灰蒙蒙的   有什么办法可以解决吗

等2 人参与讨论 | 2015.10.26 16:52

scofield 0

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各位前辈们3dmax渲染帧窗口的曲线在怎么弄出来是插件就是加加老师里用的

各位前辈们!3dmax渲染帧窗口的曲线在怎么弄出来?是插件?就是加加老师里用的。

等2 人参与讨论 | 2015.10.26 11:58

漫漫 0

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加老 我想知道渲染小图的时候是否只用调高发光图和灯光缓存的参数以及灯光的细分就行了场景中物体的材质细分默认8,图像采样器类型固定,抗锯齿关闭,dmc参数降低括号中的设置会影响小图的光子质量吗出大图再提高括号中的参数会有影响吗美女提个神

加老 我想知道渲染小图的时候是否只用调高发光图和灯光缓存的参数以及灯光的细分就行了?(场景中物体的材质细分默认8,图像采样器类型固定,抗锯齿关闭,dmc参数降低)括号中的设置会影响小图的光子质量吗?出大图再提高括号中的参数会有影响吗?美女提个神~

等2 人参与讨论 | 2015.10.25 19:38

不知不觉 0

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玻璃材质 漫反射 黑色nbsp nbspnbsp nbspnbsp nbspnbsp nbspnbsp nbsp 反射nbsp nbsp 白色ppnbsp nbspnbsp nbspnbsp nbspnbsp nbspnbsp nbsp 折射nbsp nbsp 白色nbspnbspnbsp nbspnbsp nbspnbsp nbspnbsp nbspnbsp nbspnbsp nbsp折射率1.5nbsp nbsp 都是正常设置nbsp没有给灯光nbsp nbsp环境光也没开 只有一个发光贴图nbsp nbspnbsp nbsp摄像机也没有使用剪切 不知道怎么搞的渲染出来就是这个样子室内的那个图是一个玻璃隔断 一个外窗户 做出来就看不到外景了 而且还变形 nbsp不知道怎么会是求大神解答

玻璃材质 漫反射 黑色                反射    白色

                折射    白色                    折射率1.5    都是正常设置 没有给灯光   环境光也没开 只有一个发光贴图      摄像机也没有使用剪切 不知道怎么搞的渲染出来就是这个样子室内的那个图是一个玻璃隔断 一个外窗户 做出来就看不到外景了 而且还变形  不知道怎么会是求大神解答

等2 人参与讨论 | 2015.10.23 15:14

蟑螂恶霸 ╰_╯ 0

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渲染时出现次数变成4次了,以前是2次的,要在什么地方调整

渲染时出现次数变成4次了,以前是2次的,要在什么地方调整。

等3 人参与讨论 | 2015.10.23 10:38

四川彩纤装饰 0
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