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加老,您好,同样材质同样UVW,为什么渲染出来侧面会显示不同凹凸纹理呢不是说颜色

加老,您好,同样材质同样UVW,为什么渲染出来侧面会显示不同凹凸纹理呢(不是说颜色)?

等1 人参与讨论 | 2020.05.02 00:49

Gavin 0

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CR渲染,2800的图,点渲染后就走了,早上一来发现十几个小时才跑到这,是什么情况

CR渲染,2800的图,点渲染后就走了,早上一来发现十几个小时才跑到这,是什么情况?

等1 人参与讨论 | 2020.05.04 06:44

- 简简单单 0

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老师,请问渲染模型图,这些黑面可以解决么就是不出现死黑的情况,用的是2016的3dsMax,VR渲染器

老师,请问渲染模型图,这些黑面可以解决么?就是不出现死黑的情况,用的是2016的3dsMax,VR渲染器。

等1 人参与讨论 | 2020.04.30 20:00

x_C' 0

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CR渲染器安装出错卸载不了

CR渲染器安装出错卸载不了

等0 人参与讨论 | 2020.04.30 17:49

哎哟 不错噢 0

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VR渲染器3.6升级到4.3,材质显示黑色,怎么转换

VR渲染器3.6升级到4.3,材质显示黑色,怎么转换

等0 人参与讨论 | 2020.04.30 10:46

曲径通幽 0

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VR渲染器3.6升级到4.3,材质显示黑色,怎么转换

VR渲染器3.6升级到4.3,材质显示黑色,怎么转换

等0 人参与讨论 | 2020.04.30 10:46

曲径通幽 0

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CR渲染爆内存什么原因,文件18MB

CR渲染爆内存什么原因,文件18MB

等0 人参与讨论 | 2020.04.30 10:06

熊要有个熊样 0

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老师您好,cr要在渲染原图的基础上改一个材质,怎么区域渲染才不会丢失原来已经渲染好的图,像vr一样在原图的基础上重新染那块区域

老师您好,cr要在渲染原图的基础上改一个材质,怎么区域渲染才不会丢失原来已经渲染好的图,像vr一样在原图的基础上重新染那块区域

等1 人参与讨论 | 2020.04.29 10:01

匿名 0

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老师 渐进式渲染能不能指定遍数 让他50遍以后自动降噪停止渲染

老师 渐进式渲染能不能指定遍数 让他50遍以后自动降噪停止渲染?

等2 人参与讨论 | 2020.04.28 17:41

24K纯低调 0

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各位老师这是我电脑的配置,目前遇到的情况就是用3D2018 VR4.3渲染的时候,过一段时间就会自动重启了,起先我以为是散热原因,换了个散热器,把机箱侧板也打开了,结果还是一样,后来我记不得是在哪里看的,说是把线程调少,我就把原本参与渲染的16个线程,弄到14个,果然不会自动重启了,这是什么原因啊

各位老师这是我电脑的配置,目前遇到的情况就是用3D2018 VR4.3渲染的时候,过一段时间就会自动重启了,起先我以为是散热原因,换了个散热器,把机箱侧板也打开了,结果还是一样,后来我记不得是在哪里看的,说是把线程调少,我就把原本参与渲染的16个线程,弄到14个,果然不会自动重启了,这是什么原因啊???

等1 人参与讨论 | 2020.04.28 16:00

微笑,转身 0
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