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想问下这个控制什么,看加老的教程在渲染最终图的时候把这个关掉了
总体的模糊反射跟模糊折射开关
控制全局反射模糊,关不关看场景吧,需要就开不需要就关
光泽效果是控制全局反射模糊的。如果不勾选的话,场景只有是有发射的物体会全部变成镜面反射,出图是要记得勾选。
不勾选的目的是节省测试渲染时间,因为模糊反射计算时间过长。
出大图这个得开呢,要不一些材质的效果出不来的!
控制模糊反射,就是有些材质给了模糊反射后会增加渲染时间。而加老为了加快渲染就把这个给关闭了。而最终渲染的时候需要开启。
是最终吗?我记得是小图的时候关掉了。我也忘记了。
看了大家的回复说明我记得没错,是小图的时候关掉了。可是我试过,不建议关掉,自己水平不够,关掉之后的测试图和开启之后的大图会差很多的,自己把握不准还是不建议关掉。
加加老师的vary参数是怎么调节的大图和小图
个人理解吧,要不怎么会有高手和选手之分
http://www.mlabc.com/a/spzxzhjcljcx2/ 看看这个有没有帮助吧
呵呵
没有百分百的出图参数,材料参数可以参照他们的,出图跟你的电脑配置,时间有关,客户要求
可以参考视频教程http://www.mlabc.com/a/spzxzhjcljcx_1552.html
加老,衰减里面的“覆盖材质ior"是什么意思?开与不开有什么区别呢?
哦默认勾选就是启用这个1.6就起左右,否则就按材质外面不是也有个菲涅尔的1.6嘛,你不勾就按那个
@加加老师,能不能提供一下32位的3d max尼?谢谢了。网上下的都各种问题。哈哈哈
没有呢,32支持的内存太少了。大场景动不了
哈哈,加加老师,昨天听了小志老师说了,然后晚上重装了下系统。应该可以了这下。谢谢各位老师哦
首先32位的有很多限制哦!因为32位的3dmax只能在32位系统使用,然而就只能使用4g以下的内存,
那么导致大场景或者复杂点的场景,就会卡。如果电脑配置允许还是推荐使用64位系统。
小志老师,你好哟!我网上下载的32位的,作图,作者作者就显示内存不足啊,或者直接闪退!
很多网站都有,马良推荐的都是使用起来相对稳定且利于在马良学习的版本,其他版本的话,马良也有吧应该。
加加老师为什么渲染时候那么多格子,为什么我的有时候两个有时候四个
格子代表的cpu进程,四个代表是四核,越多电脑越好,渲图越快
渲染格子和cpu核心有关,同时支持楼上的说法。
先学好做图,在考虑电脑的配置。
加加老师那个安全框怎么裁减,或者设定它的大小,因为用相机裁减的话有时候图会出现黑边,有时改尺寸也不行,老师能讲一下吗?老师这是我学了大半年做的图,希望你能讲一下我的许多不足之处,谢谢!
http://www.mlabc.com/a/jyzt_175.html 看看这个视图
加加老师能讲一下图的问题吗,我想下一步好好研究一下,谢谢啦
安全框就是你设置的图纸大小吧,如果我没记错的话,裁剪有时候出现黑边是正常,场景里有时候不适合裁剪但又不得不裁剪。通常要不就是手动相机裁剪,要不就是将模型往后拉点位置出来。
你这种情况建议使用区域渲染。就是3d默认的渲染窗口上选择区域,然后切回到帧缓存窗口,之前选择的区域就锁定了。
之后渲染出来的东西就都是在那个区域里面的了。
有帮助的话采纳咯~
加老我想问一下 vr材质上面套了好几层比如混合覆盖替换什么的 怎么把不需要的层级给删除掉不影响子层级
套了好几层,那么他们就产生了父子关系,最后一层为子级,子级-父级--父级的父级,你想要哪一层,就把哪一层拉到材质球,选复制,他就成为一个新的材质了.再把他付与给物体就行了..
不用挨个赋予, 在材质编辑器的右竖有一个按材质物体,你先把物体选择出来,再一次赋予就行了
我这个材质赋予了很多物体 我希望能在原有材质球上删除父级而不是拉出去在挨个赋予
加老有没有网格平滑和涡轮平滑区别的视频教程
楼上正解,补充一下,有些特定的时候特定的平滑才能解决特定的问题。比如说:http://www.mlabc.com/a/jmjsmljm10yxjz_1124.html
涡轮平滑是网格平滑的延伸,只是对显卡优化更好而已。如果说稳定是网格平滑会更好
加老,这个顶要怎么搞啊。 记得原来教程有的。 咋没了。 能再给讲讲不。 谢谢加老
http://www.mlabc.com/a/jmjsjs_195.html 谢谢 天天天天天蝎座
亲,你要找的是不是这个教程 http://www.mlabc.com/a/jmjsjs_1121.html
或者在马良搜索关键字词如“天花”
加加老师,有没有机会出一个sketchbook室内手绘的教材
sketchbook 也是需要cad吧,然后就是描线啊描线,看起来很高端的样子,其实还不如做彩平图呢。
彩平图教程建议观看这个视频http://www.mlabc.com/a/spzxsjxgcadcp/
su其实运行场景能力很差,几十万面就开始卡,他质量跟效率是比不过3d的。就跟名字一样草图,也不能说他不好,起码我们如果懂3d就没必要了
目前还没这方面的老师哦!暂时爱莫能助
反馈个教学视频出错问题, 视频中心 > 渲染师之路 > 材质技术精髓二(高) >vray材质技术精髓二 3.5材质综合运用5,19分09秒时视频就变成材质精髓一的折射与透明那节的内容了,加老我视频看得很认真的,要求加分。
谢谢,无以为报
我特意去看了一下 附上视频地址http://www.mlabc.com/a/xrjsczjsjser_883.html 19分09秒
加老 3dmax 2016这个怎么弄出来
这个是mantalray有的,跟让软件版本无关
加加老师。。。oc渲染器正版的网页进不去了,网页不存才了
这。。。。。
我现在只有有水印版的,怎么才能得到没水印的正版
加加老师 渲染时出现这种情况怎么回事
绿色植物材质原因。建议重新自己给材质或者重新找个模型。快采纳我快采纳我。~~~~~~~
场景中的植物贴图,应该是坡度渐变吧,直接删除就好了!
就像这样!
应该还没渲染完毕吧!
往后渲染成这了
加老,跟着学习到现在进入了瓶颈期,感觉图老是一个水平,请加老和各位高手指点下图中的缺陷和不足,帮我提高。(图没p过)
灯光材质色彩再加强吧
可以把材质和灯光深入做下,可以看看这个http://www.mlabc.com/a/mlxr1/ 另外 关注下色彩搭配
加加老师,小志老师。这个怎么破。
看看这个教程http://www.mlabc.com/a/jmjsjs_392.html 先做外形,然后曲线,挤出即可。
老师你说的曲线是软选择吗?
我猜猜,布线,布尔取线,转多边形给壳。
同等老师们来回答你。
加老 请教个问题 场景某些地方总是莫名其妙的亮起来 不知道怎么回事?求解释 谢谢。
小图常有的事。正常的。采纳咯~
光子是不是保存了,重新跑下吧
跑大图可能就没有了
光子计算问题
加老 我快疯了,我详细的看了您的关于gamma的调节 但是我这个图用帧缓存渲染出来颜色是对的 保存出去就发灰,,自动保存和点帧缓存哪里的保存我都试了。都发灰。我用的max2015,系统设置的gamma是2.2 我改回了1.0 然后我vr渲染面板设置的gamma是2.2.别的我什么地方也都看了,实在找不到是什么原因造成的。。。求务必解答。谢谢。(还有个问题为什么我max2015的 输出gamma找不到在哪里?)渲染的图保存的图,我srgb没有打开。但是保存的图就像是默认打开以后保存的一样,求问为什么?
你的设置错误了,你勾选了,伽马,所以保持的图片会偏白,你取消他后,这设置指数的地方直接调伽马就可以了
是在保存的时候和这里有关系。你看看这里更改一下试试。我以前是这么解决的。
还有。既然改回了1,为何要启用,可以直接不要启用了。启用了之后保存的时候就会出现我图片中出现的选项。
我也不知道这样的设置对不对。。
等发工资了还是报了培训班吧。
http://www.mlabc.com/a/jyzt_158.html 建议看看加老的这个视频。
默认不是1.是2.2
加加老师, 学习了小志老师的地毯渲染教程后,单体做地毯也能做出来,但是在地毯上面放了几件物体之后,就出现了问题了,致使地毯和物体产生了错误的关系。请问一下这个应该怎么解决呀。。。
要么把麻将桌往上提提,要么把地毯编辑下
往上提多少都是这个样子,,,
为什么‘法线凹凸’要用这种蓝色调的图片?黑白位图可以吗?这种蓝色调的图片又是怎么调出来的呢?哎呀,一下子好多个问号呀,加加老师快来救救我!
ps点击调整,直接调色彩平衡,色彩饱和度等,应该能调出你要的效果··
建议看看马良这个教程 http://www.mlabc.com/a/jyzt_552.html
这个我就不清楚了。
不用蓝底的,黑白图片可以做法线凹凸吗?
没关系,谢谢你。我用ps调调。
ps可以做需要插件。我查了一下。还是不会做。抱歉!
天蝎,请问那个蓝底图片是怎么做出来的呢?
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