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克蕾尔

求老师给一个2014版本的汉化的渲染器,

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2015.09.29 21:46
半梦半醒. |2015.09.30 11:28回复

哈哈哈。楼上赞一个

婷 婷 |2015.09.30 09:59回复

马良工具箱呀大哥,都vip了,这个不懂

石头

老师,我有的时候建模完的模型 不能用涡轮平滑,因为用了涡轮平滑以后就会有一片地方都集中成了一个点 这是为什么呢, 还有 我要怎么处理那些布完线, 某个部位想要平滑效果的~又不是全部都想要平滑的~~~~

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2015.09.29 20:11
断痕 |2015.09.30 14:26回复

这个问题,1两句话无法说清楚

匿名 |2015.09.30 12:53回复

布线不够好,看看这里。http://www.mlabc.com/a/mlbx/ 

如 是 、 |2015.09.30 10:57回复

首先你要搞清楚你平滑的目的,你平滑后集中成一个点是因为你要的边没有就是加边来进行压住。也就是单一条边的话是会导致模型无法平滑的。你多点看看马良的建模教程学习一下。特别是《马良布线》。在网站 搜索“马良布线”

石头

3dmax2014 我的左视图是倒下去的..其他视图都是正常的 就是左视图每次都是歪的 是怎么回事?我之前看到过这个问题 但是我不记得答案了,。。

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2015.09.29 20:04
如 是 、 |2015.09.30 10:58回复

这是3dmax2014的一个bug,我们也遇到过,实在不行你可以直接点视图上的box来选择方向。

A☆A-嘿

3d2012右边操作栏 小榔头里面的清理垃圾没有了,09 的还有。2012的 需要怎么清理垃圾?f11的清理 我知道,这个除外

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2015.09.29 16:11
如 是 、 |2015.09.29 16:25回复

那可能是唯独3dmax2012没有,我们2013和2014都有哦

A☆A-嘿 |2015.09.29 16:46回复

好吧  马上换版本

栗子

加加老师  这个白色材质怎么做啊??、之前看到过   现在找不到了

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2015.09.28 13:09
不予 |2015.10.02 13:50回复

vr边纹理

半梦半醒. |2015.09.28 22:08回复

材质球里面的贴图区域找到不透明度,好像是在置换下面吧,忘记了。选择vr边纹理即可。

折射大小来调节透明度。

匿名 |2015.09.28 16:37回复

http://www.mlabc.com/a/jyzt_182.html   这个 给的是vray线框

1900 |2015.09.28 14:51回复

看看是这个吗?http://www.mlabc.com/a/jyzt_182.html 

Endeavor

请问各位大神 效果图中的套图是什么意思 

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2015.09.28 12:01
怪叔叔 |2015.09.28 22:28回复

两种意思 1  成套的图  2  照着平面去找几张效果图

匿名 |2015.09.28 16:38回复

空间一套完整的系列图!

那小谁

什么时候用高光分离术,谢谢老师,对这个问题有时候还是很迷糊的

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2015.09.27 17:13
匿名 |2015.09.28 22:49回复

镀膜的钢 镀膜的车漆

如 是 、 |2015.09.28 11:34回复

首先这不用被字眼迷糊,其实很简单,就是将高光和反射分开单独控制.然后你也可以理解为2个高光。

分开单独控制!

齐辉

   各位问两个关于max2014小问题哦 知道的 辛苦一下帮忙解答哦   

 第一。捕捉的问题 2.5的捕捉经常会出现问题 比如平面上的捕捉会出现高叉,虽然切换一下二维捕捉,再换回 2.5的就不会有问题,但是我想知道这个什么造型的。比如是软件的本身的缺陷,还是有cad没有归0造型的。

第二。相机经常会倾斜,有时候刻意去调整后这个问题就不会存在。但渲完大图直接再渲染个通道。那么两张图就会错位对不上。我一个解决方法就是渲染通道的时候 动一下相机的透视大小 然后再切回来 这样渲染的通道就能跟大图完全匹配。 

 有谁能帮忙解答一下吗 或则更好的解决办法哦 先谢了。

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2015.09.27 15:44
怪叔叔 |2015.09.28 22:30回复

用新的sp更新一下补丁  百度去搜索 3d max 2014sp  找最高版本的

齐辉 |2015.09.30 11:57回复

是用sp5吗

半梦半醒. |2015.09.28 08:42回复

这些都是2014本身的问题,加加和其他老师们都说过。

不相信你换个版本就没有这个问题了。我已经淘汰了2014、这些问题真的很烦。

匿名

我用的是2014版3d,经常打开比较大的3d文件后,操作一会儿就会显示未响应,作图的时候加入一些3d文件也会出现卡顿,这是什么原因?

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2015.09.27 15:08
怪叔叔 |2015.09.28 22:32回复

内存过小了 低配8g  基本不够用 建议最低16g   cpu是什么啊 i7有近百种呢 

匿名 |2015.09.28 16:40回复

电脑内存不够大吧!

匿名 |2015.09.29 11:35回复

要是电脑可以的话看看http://www.mlabc.com/a/jyzt_1393.html  这个吧

匿名 |2015.09.28 21:42回复

8g....

如 是 、 |2015.09.28 11:12回复

出现未响应主要是看你的电脑内存条有多大。推荐8g以上。

匿名 |2015.09.28 21:41回复

额....我内存就是8g的....

半梦半醒. |2015.09.28 08:43回复

确定不是你电脑跟不上?

匿名 |2015.09.28 09:14回复

cpu:i7显卡gt750,带动没什么问题吧?

熊猫坨

材质球明明是有材质的  可是为啥不显示呢

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2015.09.25 08:59
如 是 、 |2015.09.25 11:48回复

重启渲染器

兰亭话丹青

老师,这个镜子渲染的时候对其他物体反射出光斑,怎么解决啊?我试着关闭所有的灯光对场景进行测试,发现只有开着全局照明的时候,它就会出现这种现象,请问一下如何解决呢?

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2015.09.24 23:31
华艺空间 |2015.09.25 08:10回复

试试看不玻璃的反射光掉看看怎么样

兰亭话丹青 |2021.03.20 19:15回复

问题解决了,在对象属性里把“对反射折射可见”那个勾去掉就行了、

兰亭话丹青 |2015.09.25 12:32回复

如何是把玻璃的发射去掉吗?去掉了就没有镜面反射的效果了啊.

下一站?

经平淡老师指点,已搞定,做的有点糙

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2015.09.24 21:00
卡西诺/憨笑

怎么用ps加外景

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2015.09.24 20:36
1900 |2015.09.24 22:07回复

首先你需要有通道图。然后就是一个合适的外景贴图。把外景拖到当前需要做的图片的空白图层上。并调整好合适的位置。

用魔术棒工具选着通道上面属于外景的那部分,点外景的那张图层,ctrl+j就可以扣取外景了。至于羽化什么的还请楼下大神回答。。

卡西诺/憨笑

v-ray平面怎么加材质

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2015.09.24 20:17
半梦半醒. |2015.09.26 13:46回复

vr平面?平面灯光?我还真不知道这个怎么加材质。

如 是 、 |2015.09.25 19:50回复

不是很明白你的提问。请说详细点方便老师同学们帮助你回答哦~

我以为你是谁的

这个命令面板有两列 有人知道 是怎么设置的吗?

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2015.09.24 18:05
丂゛ |2015.09.25 11:17回复

鼠标指住边缘有个拉伸的样子   往→_→   拉        ok。不谢

. |2015.09.25 09:14回复

鼠标放在这里(视图边缘的黄框上)左右拖拽就好了!

如 是 、 |2015.09.24 20:02回复

我已经出了一个教程就是有关这些命令的设置:http://www.mlabc.com/a/spzxzhjcmlsc_284.html

我说 |2015.09.24 19:08回复

左键拖住命令版向左拖拽就可以把一个命令版变成两列

橙橙橙丶

加老、悟空、请问这种室内模型怎么建?虽然不常做,但客户要求了 不懂弄很无奈。求帮助。

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2015.09.24 12:34
如 是 、 |2015.09.24 14:53回复

这种主要考虑是布线,类似案例教程参考:http://www.mlabc.com/a/jmjsjs_406.html

橙橙橙丶 |2015.09.24 15:52回复

谢谢

Black Pearl

这种琉璃玻璃材质怎么调啊,求救技术组~~

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2015.09.24 12:10
如 是 、 |2015.09.24 14:55回复

可以给参考视频你看看:http://www.mlabc.com/a/jyzt_179.html

橙橙橙丶 |2015.09.24 12:38回复

普通玻璃材质加发光材质、喷溅、再调个混合。目测行得通,祝成功。

西卒design

急急急,3d12英文版,为什么帧缓存渲染超卡,电脑画面还会一直跳,用自带的渲染窗就没问题,这是什么情况啊,有没有人碰到过啊,还有为什么这12 版的资源管理器打包,就会提示发生错误应用程序关闭呢?   求解答!非常感谢。

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2015.09.23 20:23
如 是 、 |2015.09.23 21:50回复

这是3dmax2012的问题。推荐使用3dmax2013或者3dmax2014版本。这个2个版本优化比较好。 

西卒design |2015.09.23 23:59回复

好吧 还真是版本的问题   那就不疑惑了

白衫故友

请问一下如何让材质本身的颜色不受灯光影响,比如说木纹。

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2015.09.23 19:45
如 是 、 |2015.09.23 19:47回复

将你不需要受灯光影响的材质在灯光参数下面这里排除你那个物体就行 

元素设计

为什么我的材质球会全部显示发亮的?要怎么样子才能解决?

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2015.09.22 21:23
骑着乌龟赛跑 |2015.09.23 11:01回复

按数字8键里面有个调黑白的地方 我这里没截图 你自己看下

骑着乌龟赛跑 |2015.09.23 11:11回复

第二排第二个

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