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我用vr渲染器 转成 cr渲染就提示出错什么的,不知道怎么回事,
有些也不懂 有些是少贴图了、
是啊,有一些是说贴图位子不对,
我是没有的,奇怪一般我是认为你们的max有问题。应该重装max。
可是,我安装3d是正确安装的,没有问题的,就是不知道什么问题呢,不过,cr渲染也是正常的,不过渲染出现了提示,什么什么的,我是伽玛开了,还是开了的
我的也是出现这种问题 坐等解答
一点渲染就弹出来这个
老师问下co在渲染大型场景时跑的速度如何呢,场景比较大500平的一个网吧,我试着运行了下很卡啊,跑不动,不知道什么原因。
把不要的部分隐藏来测试,最终渲染才把全部模型拉出来。
co渲染器中有相当于vray中的网格灯的吗?
没有,因为他本身材质都可以做直接照明的,默认还是勾选的呢。
在渲染的时候出现这种问题,老师怎样解决
记得渲染区域改成视图!
要渲染的区域改成视图。
改成视图
分层渲染时(俗称:单渲)渲染出来的图片有黑边怎么处理为好。ps去黑边那个会有一个像素个的空白。
另外分层渲染时,图片周边偏白,是怎么回事呢。 麻烦大家了。
抗锯齿那儿别选锐化!
你在抗锯齿那里不要选择锐化,否则会有白边
cr渲染器 老师哦 激活时找不到网页
http://pan.baidu.com/s/1pjinqiz 这里有1.3破解了,cr挺给力的哦
加老, 为什么每次用vr帧缓存渲染之后,会一直跳顿 是场景太大吗!!!
有可能是模型问题
3dmax批量渲染不能用同一个预设么?
当然可以,完全可以。除非你需要不同的预设,不然用同一个有什么关系。
恩,也是!
好吧,从来不用这个,感觉还不如另外渲来得好,感觉这个锯齿有点大。再说另外渲的顶天了5秒1张。
就是这个 添加保存了没有?
我也不知道你那是个什么情况,我只能说我一直都没有出错过。
批量渲染 vray渲染id能保存么!我保存了怎么找不到呢!
其他?什么其他?其他的就正常大图设置啊。
渲染设置里其他的不用勾选了吗?
你设置里面有勾选吗?有勾选的话这边他会自己命名文件,自动的。如果设置上并没有勾选也可以自己一个一个手动设置保存路径
为什么我用了同一个预设怎么只有一张图被保存了?
额。。。我这样公然反驳加老真是太大胆了。主要是我一直用同一个预设,目前没出现过问题
可以得不过比较麻烦都要设置好,批量渲染设置有问题的不建议用。
神奇的加佬 快来帮我解解惑 为什么我测试灯光材质开了直接照明和不开直接照明效果基本相同?开了直接照明 细分低有噪点 细分高柔和点 还有就是渲染时间增长了很多。 然而开和不开直接照明貌似没有很直观的区别 这是为什么呢?
肯定不一样啊因为你的面积摆在那里,另外可能是gi的问题。
为什么在新版本vray3.0时候渲染出现大量噪点 我尝试保存场景到低版本vray 就不会出现噪点 到底是哪里出现了问题下边是图片
http://www.mlabc.com/a/jyzt_408.html 看看这个啦
概率灯光没关!
极速渲染插件是干什么的,有没有相关教程?
没用过哦
渲染的速度快呗!
求专门渲染360全景大图的电脑配置,还有cpu加核是怎么实现的。
我的配置
conora render 这款渲染器,老师了解吗
这款渲染器有特点,等马良开发吧。
求助,请问怎么批量渲染的插件怎么用啊,有没有专门的视频章节讲的?
http://www.mlabc.com/a/jyzt_165.html 看看这个教程哦。
http://www.mlabc.com/a/3dcjxl/ 3d插件系列!
老师 为什么图渲染出来 看起来灰蒙蒙的 有什么办法可以解决吗
灯光材质色彩!
材质问题,主要是地板材质问题,把地面的反射下降试试。
各位前辈们!3dmax渲染帧窗口的曲线在怎么弄出来?是插件?就是加加老师里用的。
你这个是默认渲染窗口,要vr帧缓存窗口才有。。。
哦哦!找到了 谢谢
是不是这个啊
有的话我就不用问了。就是没有啊!
你看看图片的左下角 我画圈圈了 你试试看
是!这渲染帧窗口的曲线在怎么弄出来?
加老 我想知道渲染小图的时候是否只用调高发光图和灯光缓存的参数以及灯光的细分就行了?(场景中物体的材质细分默认8,图像采样器类型固定,抗锯齿关闭,dmc参数降低)括号中的设置会影响小图的光子质量吗?出大图再提高括号中的参数会有影响吗?美女提个神~
是的,大概是你了解的这些。这美女样子已经不重要了。
额 加老我这是疑问句啊 下次给你讲段子
你告诉我这个美女是谁我就告诉你
玻璃材质 漫反射 黑色 反射 白色
折射 白色 折射率1.5 都是正常设置 没有给灯光 环境光也没开 只有一个发光贴图 摄像机也没有使用剪切 不知道怎么搞的渲染出来就是这个样子室内的那个图是一个玻璃隔断 一个外窗户 做出来就看不到外景了 而且还变形 不知道怎么会是求大神解答
这个问题说过反射太强就会这样,你现在反射是白色,反射太强压根透明这些属性都不起效果了。
把反射调成黑色也是一样的啊
只开漫反射和折射看看
渲染时出现次数变成4次了,以前是2次的,要在什么地方调整。
发光图预设那里改成非常低试试!
问题说的不清楚
这个应该是和那个发光图还是灯光缓存有关的吧,就是有选项是低中高的那个。高是4吧,非常高好像是5.低好像是2
我记得材质也有一个值会改变渲染次数。
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