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西卒design

vray3.2  渲染面板  那个 setting栏之前常设置的 0.005啊  什么的  那边的变化  需要怎么设置么?

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2015.10.03 15:15
半梦半醒. |2015.10.03 23:04回复

我常给0.001,反正就是下班之后炫图,一个晚上给他,反正早好晚好电脑都是要开一晚。

西卒design |2015.10.05 00:06回复

谢了   应该问题出在专家模式切换 怪不得找不到

半梦半醒. |2015.10.04 23:55回复

0.01

半梦半醒. |2015.10.04 23:55回复

你在vray下面找找吧,反正是在倒数那几个栏下面。切换到高级还是专家模式才会出来的,默认的是看不到的。

我还在假期,今天刚出门玩没回家,没有3d。不好意思。

你要是不记得名字,记住数值,0.85还有个0.1还有最小采样值8.一起出现的话就是那个了。其实我也不记得那个叫什么名字。

西卒design |2015.10.04 23:46回复

截个图看下呗  

半梦半醒. |2015.10.04 23:34回复

有啊,只是不在原来的位置了。在vray下面,不在setting下面 了。

西卒design |2015.10.04 23:24回复

3.2的有这个设置吗?没有吧

匿名 |2015.10.03 17:37回复

上个图吧?

、√

加老 我快疯了,我详细的看了您的关于gamma的调节 但是我这个图用帧缓存渲染出来颜色是对的 保存出去就发灰,,自动保存和点帧缓存哪里的保存我都试了。都发灰。我用的max2015,系统设置的gamma是2.2 我改回了1.0 然后我vr渲染面板设置的gamma是2.2.别的我什么地方也都看了,实在找不到是什么原因造成的。。。求务必解答。谢谢。(还有个问题为什么我max2015的 输出gamma找不到在哪里?)渲染的图保存的图,我srgb没有打开。但是保存的图就像是默认打开以后保存的一样,求问为什么?

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2015.10.03 02:15
断痕 |2015.10.03 09:36回复

你的设置错误了,你勾选了,伽马,所以保持的图片会偏白,你取消他后,这设置指数的地方直接调伽马就可以了

半梦半醒. |2015.10.03 09:35回复

是在保存的时候和这里有关系。你看看这里更改一下试试。我以前是这么解决的。

半梦半醒. |2015.10.03 09:37回复

还有。既然改回了1,为何要启用,可以直接不要启用了。启用了之后保存的时候就会出现我图片中出现的选项。

1900 |2015.10.03 08:46回复

我也不知道这样的设置对不对。。

等发工资了还是报了培训班吧。

1900 |2015.10.03 08:52回复

http://www.mlabc.com/a/jyzt_158.html 建议看看加老的这个视频。

╭ァ尐朱设计 |2015.10.03 07:23回复

默认不是1.是2.2

#

第一次用为什么渲染出来的图这么多点点且不清晰 好困惑 哪位可以解答看看 

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2015.10.02 23:07
匿名 |2015.10.03 17:46回复

渲染设置问题,改下!http://www.mlabc.com/a/spzxzhjcljcx2_1588.html  看看这个

半梦半醒. |2015.10.03 09:42回复

是不是这个地方勾起来了?记得取消。

1900 |2015.10.03 09:01回复

vr哪个版本。概率灯光还是渲染设置别的原因。

建议看下马良这个视频关于噪点的http://www.mlabc.com/a/jyzt_408.html 

马良测试图设置http://www.mlabc.com/a/spzxzhjcljcx2_1585.html

马良出图设置http://www.mlabc.com/a/spzxzhjcljcx2_1588.html 

吴某人

加加老师, 学习了小志老师的地毯渲染教程后,单体做地毯也能做出来,但是在地毯上面放了几件物体之后,就出现了问题了,致使地毯和物体产生了错误的关系。请问一下这个应该怎么解决呀。。。

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2015.10.02 22:32
匿名 |2015.10.03 17:49回复

要么把麻将桌往上提提,要么把地毯编辑下

吴某人 |2015.10.05 22:08回复

往上提多少都是这个样子,,,

晴天阁主

加加老师问问,为什么vray的帧缓存没办法保存渲染图曲线调整后的图呢?~

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2015.10.02 08:56
匿名 |2015.10.02 15:10回复

看楼上你这个是开启了rgb空间,不是曲线!

晴天阁主 |2015.10.02 16:15回复

哦哦,rgb没法保存吗~

不予 |2015.10.02 13:40回复

没遇到过是不是电脑内个曲线没开啊,

匿名 |2015.10.02 09:46回复

这麻烦,有时候确实这样,但我没遇到过,我也不知道怎么解决。你确定不是rgb空间?是曲线?曲线是可以保存,但是rgb空间就不可以了。

晴天阁主 |2015.10.02 14:14回复

就是这个没办法保存额~

、√

老师请问一下 为什么我用了2015max和vr3.20.03之后 所有的渲染的材质贴图 渲染出来的材质颜色和贴图的颜色差别好大。渲染出来的整体发飘发灰 ?是哪里控制啊?

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2015.10.01 15:34
如 是 、 |2015.10.01 16:57回复

估计你是开了伽马值,先了解什么叫伽马:http://www.mlabc.com/a/jyzt_158.html

克蕾尔

vary渲染器如何中英切换?

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2015.09.29 21:53
匿名 |2015.09.30 12:53回复

http://new.mlabc.com/soft/list/133?ob=1   这里的都可以,就是找那种中英切换的。

婷 婷 |2015.09.30 09:55回复

中国汉化网有中英切换的

克蕾尔 |2015.09.30 10:07回复

它中英可以直接切换吗?

克蕾尔 |2015.09.30 10:07回复

这个我知道 但是中英汉化的太麻烦了。

克蕾尔

求老师给一个2014版本的汉化的渲染器,

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2015.09.29 21:46
半梦半醒. |2015.09.30 11:28回复

哈哈哈。楼上赞一个

婷 婷 |2015.09.30 09:59回复

马良工具箱呀大哥,都vip了,这个不懂

齐辉

   各位问两个关于max2014小问题哦 知道的 辛苦一下帮忙解答哦   

 第一。捕捉的问题 2.5的捕捉经常会出现问题 比如平面上的捕捉会出现高叉,虽然切换一下二维捕捉,再换回 2.5的就不会有问题,但是我想知道这个什么造型的。比如是软件的本身的缺陷,还是有cad没有归0造型的。

第二。相机经常会倾斜,有时候刻意去调整后这个问题就不会存在。但渲完大图直接再渲染个通道。那么两张图就会错位对不上。我一个解决方法就是渲染通道的时候 动一下相机的透视大小 然后再切回来 这样渲染的通道就能跟大图完全匹配。 

 有谁能帮忙解答一下吗 或则更好的解决办法哦 先谢了。

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2015.09.27 15:44
怪叔叔 |2015.09.28 22:30回复

用新的sp更新一下补丁  百度去搜索 3d max 2014sp  找最高版本的

齐辉 |2015.09.30 11:57回复

是用sp5吗

半梦半醒. |2015.09.28 08:42回复

这些都是2014本身的问题,加加和其他老师们都说过。

不相信你换个版本就没有这个问题了。我已经淘汰了2014、这些问题真的很烦。

兰亭话丹青

老师,这个镜子渲染的时候对其他物体反射出光斑,怎么解决啊?我试着关闭所有的灯光对场景进行测试,发现只有开着全局照明的时候,它就会出现这种现象,请问一下如何解决呢?

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2015.09.24 23:31
华艺空间 |2015.09.25 08:10回复

试试看不玻璃的反射光掉看看怎么样

兰亭话丹青 |2021.03.20 19:15回复

问题解决了,在对象属性里把“对反射折射可见”那个勾去掉就行了、

兰亭话丹青 |2015.09.25 12:32回复

如何是把玻璃的发射去掉吗?去掉了就没有镜面反射的效果了啊.

西卒design

急急急,3d12英文版,为什么帧缓存渲染超卡,电脑画面还会一直跳,用自带的渲染窗就没问题,这是什么情况啊,有没有人碰到过啊,还有为什么这12 版的资源管理器打包,就会提示发生错误应用程序关闭呢?   求解答!非常感谢。

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2015.09.23 20:23
如 是 、 |2015.09.23 21:50回复

这是3dmax2012的问题。推荐使用3dmax2013或者3dmax2014版本。这个2个版本优化比较好。 

西卒design |2015.09.23 23:59回复

好吧 还真是版本的问题   那就不疑惑了

Mr●Ma

加老我的3d 2014装了vry3.0怎么怎么渲染那么慢刚开始就像卡死了一样,等二十分钟左右才开始渲染啊

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2015.09.19 08:50
匿名 |2015.09.19 12:06回复

这,应该是模型问题,是不是打灯问题,你看看这几个教程http://www.mlabc.com/plus/search.php?kwtype=0&searchtype=titlekeyword&q=%c2%fd 

阁楼下

老师,为什么我这两个图片渲出来的不一样,其中设置都是一样的,我下载的源文件,这个事下载时只删灯光渲的然后我重新刷了一边渲染器就成这样了,这是颜色贴图和伽马的设置,希望老师能帮我解答,谢谢

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2015.09.18 11:23
匿名 |2015.09.18 12:41回复

你看看教程,里面貌似我灯光用排除的,还有曲线,帧缓存等。

神秘的大雕

老师,求一份vary渲染参数

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2015.09.17 17:31
匿名 |2015.09.17 22:14回复

http://www.mlabc.com/a/spzxzhjcxrzxanli1_516.html看看这个教程

匿名 |2015.09.17 20:41回复

网上多的是!或者网站视频里有的自己看

MuShi

加加老师  我最近 遇到一个问题 批量渲染可以怎么保存 两个角度的通道图, 例如一些高光通道  阴影通道 两个角度的一起保存 ?

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2015.09.10 18:19
阿尔法西姆 |2015.09.10 18:44回复

用帧缓存的话。可以这样。在面板里面设置保存路径。这样就能保存所有的通道了。然后设置一个面板预设。再到批量渲染里面分别加载两个预设。输出路径不用再去设置了。这样应该是可以的。不过我没有试过。老师补充完整

阿尔法西姆

这两天突然发现。用分布式渲染的时候。发光贴图变得只跑一圈,老师们麻烦看下。这个是共性。还是我vr装的有问题了。vr是3.0.8 2014max。如果是共性的话。对图的质量有没有影响。希望老师抽空看下。

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2015.09.10 18:16
匿名 |2015.09.10 20:16回复

哦,这个问题我想起来了,是这样的分布式渲染的光子图是一次把全部跑完,跟你跑几次的质量跟时间一致,抱歉。

K |2015.09.10 18:27回复

建议不要用分布式渲染,不稳定。小舞

K |2015.09.10 19:53回复

晕 ,这个加帅说的呀 ~~真的 

阿尔法西姆 |2015.09.10 18:47回复

小曾老师。虽然我们很熟。但你也不能这么敷衍我呀

风易

加老及各位大大。有没有的建模及渲染的教程啊??感激不尽!顺祝教师节快乐!

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2015.09.10 14:01
匿名 |2015.09.10 20:52回复

已经出了一套室外别墅建模的了,关注吧

风易 |2015.09.11 08:49回复

http://www.mlabc.com/a/xrjsmlswxr1/  您说的是这个吗加老?

K |2015.09.10 17:53回复

谢谢关注马良;敬请期待

Mr.革命ing(吉力设计)

渲染设置抗锯齿开了,这里还是有这种现象,怎么办?灯光细分为25.

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2015.09.10 12:14
吃不胖 |2015.09.11 09:26回复

你渲染的图大把!  你放大看就好了!

阿尔法西姆 |2015.09.10 20:32回复

不知道你的问题解决了没。如果没有。试一下这样。应该是能解决的。如果可以。记得采纳

K |2015.09.10 17:58回复

你设置 有问题,重置下vr面板

自游人

老师你好,请问我用买的模型渲染出来的图纸为什么和买的模型图纸不一样啊,灯光都曝光了!!

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2015.09.09 18:35
吃不胖 |2015.09.11 09:29回复

渲染设置里边!从新设置下   

世缘雕塑 |2015.09.09 20:05回复

看你启用曲线调整了没有(在渲染视口左下角)

世缘雕塑 |2015.09.09 20:06回复

vr就是vr渲染面板参数不一样也会涉及到

1900 |2015.09.09 19:38回复

请你检查一下有没有添加广域网文件。

1900 |2015.09.10 21:37回复

源文件应该都有广域网的,资源追踪一下试试。

自游人 |2015.09.10 08:30回复

是不是他下载的模型里面的灯光文件得重新添加光域网啊 我看上面有光域网 点开没文件啊

走在阳光里

我想问一下,能用vr渲染器做出这种octanerender的这种效果吗??http://www.mlabc.com/a/occz1_1757.html??

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2015.09.09 16:36
如 是 、 |2015.09.09 17:14回复

完全没问题啊。我也有录制过类似的教程:http://www.mlabc.com/a/spzxzhjcvrmb_315.html

走在阳光里 |2015.09.09 20:52回复

小志老师,看了您的视频感觉非常有帮助,自己也弄明白了,但是,又遇到了另外的一点问题,就是边界面上存在反射怎么消除啊?多谢帮助了~~

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