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trt
老师 请教下怎么在透明玻璃上渲染处筒灯光斑
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2021.09.28 11:38
马良加加
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2021.09.28 03:53
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不好做,你非得要做就用把玻璃弄不要太透明,然后往他身上打灯吧,问题要用只包含,怕灯光太强了。
︶ㄣ冷眼旁觀
老师,您好!感谢您百忙之中查看我的疑问。您看这个图片中,和马良之前教程好几个波浪吊顶不一样,找不到相关性,在网上找好多也没有解答。可以出一版这样建模的教程么?万分感谢!
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2021.09.28 10:13
马良加加
|
2021.09.28 03:54
回复
你这个太薄了,如果厚点可以有造型的,画线挤出吧,估计弄都很快。
︶ㄣ冷眼旁觀
|
2021.09.28 04:45
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它的侧面是这样子的
张锦
max2017点击物体会显示到别的的地方,缩放物体点击出现错乱
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2021.09.28 09:44
MadRay
每次打开3D材质球都是标准材质,想自动转成Vray的材质,按网上教的教程,“在工具选项的初始设置里选择 Max.vray -------为默认设置”也没用。不知有什么办法,或是有什么插件可以让材质球每次打开都自动是Vr材质?请老师解答下,谢谢。
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2021.09.28 07:17
马良加加
|
2021.09.28 03:55
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http://www.maliang.com/14813905.html
苇草
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2021.09.28 07:24
回复
用插件吧 ,场景助手。或者你有买渲梦工场,上面也有带转换材质球的
MadRay
|
2021.09.28 07:25
回复
以前有用场景助手,后来卸了,因为开3D自动加载插件同时会有问题,后来就像加老一样要用什么插件就拉进3D,想问有什么转化材质的插件也每次拉时场景里
Season
为什么网络渲染出来的图那么白,用gama2.0渲染的,自动保存哪里也点了自动覆盖1.0.
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2021.09.27 23:17
马良加加
|
2021.09.28 03:56
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http://www.maliang.com/14813091.html 送你上天
hello
|
2021.09.28 02:17
回复
gama2.0配合这里使用就没问题
苇草
|
2021.09.28 04:08
回复
补救办法可以通过PS色阶工具,把中间值得1.0 拉倒0.5
苇草
|
2021.09.28 04:06
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肯定是输出错了
Season
|
2021.09.27 11:20
回复
这个自己的机子渲染出来的
咔咔说嚓嚓
老师,为什么木纹材质调好了,渲染出来还是不清晰呢
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2021.09.27 17:59
马良加加
|
2021.09.28 03:56
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贴图模糊值给0.001
苇草
|
2021.09.28 04:08
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木纹UV给的太密了
muzil
穹顶灯光加了环境贴图,摄像机剪切勾选后不显示,不勾选了才显示,这是怎么一回事?
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2021.09.27 07:27
马良加加
|
2021.09.28 03:57
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vr物理相机试试。
残阳谢幕
渲染器切换至VR之后材质球泛白, 环境色也调了, 没反应,怎么回事儿,用CR是正常的
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2021.09.26 12:21
马良加加
|
2021.09.26 05:48
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渲染面板,设置里面下面有个使用max的材质球,哪里就是了
苇草
|
2021.09.26 03:59
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正常 5.0版本以后就这个亮度显示了
シド
韦神,请教一个问题,cr渲染器,一个场景有两个摄像头,我渲染其中一个场景后调整了ev等参数,渲染第二个镜头时,可能这个ev就不合适了,需要重新调整,请问这个是怎么处理的啊???
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2021.09.26 11:04
苇草
|
2021.09.26 03:56
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用摄像机上面单独的曝光
シド
|
2021.09.27 11:27
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那就需要要cr相机或者物理相机才能解决啦
苇草
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2021.09.28 09:09
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是的
muzil
老师,我添加了穹顶灯光环境贴图后摄像机开了裁切穹顶贴图不显示,裁切范围拉到最大还是不显示,这个要怎么解决?(环境面板添加不算,我不想让它发光)
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2021.09.26 08:45
马良加加
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2021.09.26 05:56
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不可能啊,怎么我就没有。
&Stay
为什么我的3D打开材质面板的材质球是这个样子,之前都没有这样
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2021.09.25 15:50
苇草
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2021.09.26 03:58
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破解没成功 或者是你安装的有问题
&Stay
为什么我的3D打开材质面板的材质球是这个样子,之前都没有这样
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2021.09.25 15:50
马良加加
|
2021.09.26 05:49
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材质球渲染器哪里没有安装吧。
沉默的思想者
安装vray2018安装不上,请问是什么原因呀,安装了好多次了。安装成功了但是vray窗口没有显示,安装的3DMX2018的
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2021.09.25 15:29
马良加加
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2021.09.27 18:53
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卸载从装好几次,建议你是在不行装4.1,都一样的5.0有时候不好使。
安然
加加老师,请教个问题,渲染设置里颜色映射我用指数,虽然不爱曝光了,但感觉 就像有一层灰色滤镜,色彩的饱和度也不高,所以我想用莱茵哈德,但曝光不太好 控制,请问有什么好的解决方法吗,听说物理摄像机可以控制曝光效果,是这样的 吗,还有什么好方法吗,我感觉莱茵哈德更舒服,曝光总是掌握不太好?多谢,求教
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2021.09.25 13:17
马良加加
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2021.09.26 05:50
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首先他们只是图像的对比度,和图像限度的各种预设,曲线拉拉就可以了,没什么值得纠结的。指数我比较喜欢没那么爆可调节限度大些
名字什么的随便啦
为什么我的天花会出现这种不平整的凹凹凸凸的感觉,乳胶漆材质就只调了漫反射没其他的了,求大佬解谜
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2021.09.24 17:11
苇草
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2021.09.26 03:57
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应该是小图参数给的低导致的
烟花一朵[繼嬤~煙]
我下载的photoshop-cc2019解压后,不能安装,有安装视频么?
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2021.09.24 15:19
马良加加
|
2021.09.24 03:26
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那个东西注册一下就行了。
烟花一朵[繼嬤~煙]
|
2021.09.24 03:27
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打不开啊
Season
有个问题,为什么我的模型里vry灯强度要调到几百才有加老的模型里几十那么亮。3d2020,vr5.1
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2021.09.24 11:38
马良加加
|
2021.09.24 03:27
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你是不是用了物理相机
Season
|
2021.09.27 04:50
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原来这个原因,,我靠
Sue delta
请问这表面的凹凸用建模的方法怎么做,图2建的不像
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2021.09.24 11:39
。。。。
|
2021.09.24 06:31
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有切角
。。。。
|
2021.09.24 06:31
回复
有切角
。。。。
|
2021.09.24 06:31
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有切角
马良加加
|
2021.09.24 03:26
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贴图,拉丝,贴凹凸,或者高光下面
Sue delta
|
2021.09.26 11:55
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用建模的方法做不了嘛
Sue delta
|
2021.09.24 11:40
回复
请问这表面的凹凸和拉丝用建模的方法怎么做,图2建的不像
徐娇阳
加老.这是没有材质时候的模型.显示是这样的效果,麻面的,不像原来的那么平滑,怎么办,谢谢
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2021.09.24 10:40
马良加加
|
2021.09.24 03:28
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http://www.maliang.com/1483166.html 看看光滑组的概念
徐娇阳
请问加加老师.我的3D里给平滑修改器没有效果,修改器下边的小勾也打开了,模型的细分也不低,但就是没有平滑效果,总是这样的硬边,请问如何解决
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2021.09.24 10:34
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