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人总在不经意间丢了眼前。
加老,在渲染的时候灯光还是比较亮跑完之后比较黑 是怎么回事。谢谢解答
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2019.07.02 11:17
马良加加
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2019.07.02 11:21
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难道是gama设置?http://www.mlabc.com/a/mlgama2.2dd_3057.html 看看这个
Gavin
加老,为什么打开模型时老是显示这个?
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2019.07.02 02:23
马良加加
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2019.07.02 09:16
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因为你文件gama设置跟你现在系统的不一致,所以提示你。
信诺高级渲染师②
加加老师渲染是使用暴力计算和灯光缓存出现噪点,是设置问题吗?怎么解决一下呢?
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2019.06.29 10:48
马良加加
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2019.07.01 10:37
回复
噪点截图看看,不是灯光细分就是材质细分的了。
妳_抹不掉的哀伤
加加老师请教个问题:用Gamma2.2打灯渲染,批量渲染保存的图发灰,而且用VR帧缓存窗口调过曲线的,帧缓存窗口显示的效果是好的,颜色很正确,但是批量渲染保存后的图就不一样了,整体发灰发白,颜色饱和度不够,这是什么原因??
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2019.06.28 13:34
马良加加
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2019.06.28 04:22
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http://www.mlabc.com/a/3dmaxjyztzj3_2550.html 另外保存那里你需要把这个设置成1或者2.2试试
妳_抹不掉的哀伤
|
2019.06.28 04:30
回复
加老,保存那里设置1.0或者2.2我都试过,还是这样的灰色,色彩饱和度不高;调用的是批量渲染都是灰色,如果不批量可以,手动单张在VR帧缓存面板保存时好的,批量渲染保存出来就是发灰,这是不是Gamma2.2打灯的BUG??
沕、芣秥脣
加老请问用模型取取插件有时候会出现,无法转换undefined到类型FileName
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2019.06.27 17:27
马良加加
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2019.06.27 06:03
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http://www.mlabc.com/a/3dmaxjyztzj2_808.html 试试这个
雷霆
加老,请问这种瓷砖材质怎么调?中间有的部分亮晶晶的?
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2019.06.27 16:38
马良加加
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2019.06.27 06:03
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加凹凸即可,在给点反射跟高光即可
刚哥
加老,我是你多年的忠实粉丝,关注马良好多年了,一直都有在你网站看教程,也推荐了很多想入行的人来你这里买课程,最近我遇到一个非常难出效果的材质,我研究了半个月都调不出这种感觉,这个材质比较复杂,深蓝色的渐变折射我怎么都调不出那种感觉,玻璃背后的一层白色材质也调不出来。看了你这么多教程感觉你对材质渲染用的非常的融汇贯通,你一定能做出这种材质来,希望加老可以帮助一下,小弟万分感谢,(加老愿意出手挑战一下这个材质的话我私聊发模型给你)
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2019.06.26 21:34
马良加加
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2019.06.27 09:18
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私聊回答你了,用雾颜色即可
刚哥
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2019.06.27 12:12
回复
饱和度出不来,用颜色也出不来,饱和度出来了也调不到图片的那个折射的颜色
持之以恒..╰
加加老师, 你好最近一直困扰w10系统没有合适稳定的3dmax16版本, 许多模型都打不开工作效率下降.现在14版本又出现了视口歪的文婷。跪求16版本稳定连接地址.3333333
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2019.06.24 20:59
马良加加
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2019.06.25 10:09
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啊。。。要么你换系统吧,换win7?win8?
遥忘而立_
加加老师,为什么我测试图跑得很慢,平时这个参数几十秒就可以跑出来了。
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2019.06.24 11:12
马良加加
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2019.06.24 12:01
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http://www.mlabc.com/a/3dmaxjyztzj2_839.html
顾城
加加老师,顶上的灯有什么快捷方式可以排列出来,散布试过了,必须要要塌陷成一体,而且做完整个模型也是一体的
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2019.06.24 08:44
马良加加
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2019.06.24 10:28
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散布还真实合适
顾城
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2019.06.24 10:29
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怎么做
™♬ヂ酒|吧▒_♫'
为什么 我用模型取取 搬模型时 会显示这样? 3D之前一直好好的 加加老师请问怎么解决
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2019.06.23 16:02
马良加加
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2019.06.24 12:02
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http://www.mlabc.com/a/3dmaxjyztzj2_808.html 看看这个。你那个我没用过
喜欢不是爱
加老您好上次问的问题您告诉了我方法我知道了很谢谢您 还有我想问下那个动画渲染怎么设置 还有就是hdr怎么在环境中显示谢谢
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2019.06.23 14:47
马良加加
|
2019.06.24 12:03
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http://www.mlabc.com/a/3dmaxjyztzj3_2500.html
以沫 2Amor|▍°
加老师您好请问一下这种弧形的角线应该怎么做,我拾取剖面怎么这样了 不同意对着一个方向
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2019.06.21 11:22
马良加加
|
2019.06.22 09:29
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重新画这个放样的路径。
‐正在輸入.
加加老师,地面的灯光投影在3D max里面怎么搞的?
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2019.06.21 10:51
马良加加
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2019.06.21 10:59
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用聚光灯里面有个颜色贴图,就是灯光颜色都可以用贴图表达的,然后贴上去照地上即可
断伤
加老,这是什么情况?出啥问题了
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2019.06.21 10:36
马良加加
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2019.06.21 11:00
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没见过
Gavin
加老,这场景一渲染就出现这个,什么原因?
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2019.06.20 20:22
马良加加
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2019.06.21 11:03
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http://www.mlabc.com/a/3dmaxjyztzj2_839.html
Gavin
|
2019.06.21 12:05
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这些视频全部都看过了,就是找不到解决方案
Gavin
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2019.06.21 01:08
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从来没有遇到这样的问题,找了一天的答案了,也用尽加老有关的教程,完全没用,加老,请教下要怎么才能解决?
顾城
加加老师,顶上的灯有什么快捷方式可以排列出来,散布试过了,必须要要塌陷成一体,而且做完整个模型也是一体的
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2019.06.19 14:42
Mr Twentieth
加加老师 之前用插件复制黏贴模型都很方便 最近每次打开新的场景都要自定义用户里设置一遍有没有解决方法
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2019.06.18 18:13
Mr Twentieth
|
2019.06.19 02:10
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已经解决原来要选系统设置
0313
加老,能不能出一个VRey4.1 GPU渲染的出图参数教程,之前一直用3.0,感觉渲染面板改变好大,材质面板也改变了好多
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2019.06.17 19:11
马良加加
|
2019.06.18 10:48
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http://www.mlabc.com/a/3dmaxjyztzj2_591.html 看这个,其实万变不离其中的。
0313
加老,能不能出一个VRey4.1 GPU渲染的出图参数教程,之前一直用3.0,感觉渲染面板改变好大,材质面板也改变了好多
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2019.06.17 19:08
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