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那个批处理渲染插件怎么用呀 能不能渲染完一3d里面的 然后自动跳转另一个3d渲染
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2021.07.13 11:21
马良加加 |2021.07.14 10:48回复
已经很少用人用,多是用云渲染处理。
尽头
exr通道文件在3d中怎么设置呀?我自己摸索的一直都是错误的
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2021.07.13 10:27
马良加加 |2021.07.14 10:53回复
http://www.mlabc.com/14834531.html
龟仙人
老师:马奇堡泡泡沙发如何建模的?
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2021.07.12 15:52
马良加加 |2021.07.14 10:54回复
在问火狐老师
顾城
这个顶面和柱子的造型怎么做
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2021.07.12 15:04
马良加加 |2021.07.14 10:55回复
这个需要石墨工具去变化了。不好说,石墨工具可以尝试。
顾城 |2021.07.12 03:05回复
顾城 |2021.07.12 03:05回复
加加老师,为什么我这个用天光入口会有这种折痕?
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2021.07.12 11:40
马良加加 |2021.07.14 10:56回复
报名我的班可以么?估计是一样问题,可以联系我qq28998285发来看看
西牧
为什么2020打开14出现场景转换器,转换以后,相机视图没有东西??
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2021.07.11 15:56
马良加加 |2021.07.12 10:24回复
只是黑了啊,不代表没有东西。
CALVIN
这个要怎样才能弄出来????
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2021.07.10 12:28
马良加加 |2021.07.12 10:25回复
没肯东什么东西,可以拍清楚点么?
、`寒江雪
你好 请问 为什么我渲染出来的阴影很虚是怎么回事啊 调了灯光还是一样
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2021.07.10 11:27
马良加加 |2021.07.12 10:25回复
要看用什么灯光,如果是vr面光就是灯光的面积控制阴影清晰程度,如果是光域网阴影类型就用vr阴影。
faifai
渲染一直卡在了灯光缓存是什么问题
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2021.07.09 12:30
马良加加 |2021.07.09 05:18回复
一般是材质,所有材质转换成vr材质看看。因为有的普通材质也能渲染,但是会卡住。
luce sole
cr5.2半汉化不了
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2021.07.09 10:29
苇草 |2021.07.09 02:24回复
把杀毒软件关掉试试
葡萄皮
您好!请问我这个ffd要如何像你一样,才能添加第二个ffd呢
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2021.07.09 00:34
马良加加 |2021.07.09 05:20回复
难道不是直接添加就可以了?ffd里面有个ffd-box修改命令试试那个里面可以设置分段数。
深沉
请问为什么我su模型导入3D后材质贴图就丢失了?追踪也找不全贴图。(su模型已经保存到sketchup8的了)。
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2021.07.09 17:28
马良加加 |2021.07.09 05:21回复
su倒3d渲染啊。没研究过。
匿名
max模型导给别人.贴图怎么导.贴图特别乱在很多文件夹里.一个个复制到一个文件夹太麻烦也难找有没有什么插件.我看有时下载的模型.他们的贴图在等多个文件夹里的怎么做到的
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2021.07.08 17:28
马良加加 |2021.07.10 10:47回复
http://www.mlabc.com/15004205.html 这个教程合适你
匿名 |2021.07.10 10:47回复
太赞了
匿名 |2021.07.10 10:47回复
太赞了
后捌零色剂
问一下家老,伽马2.2灰度作图,材质贴图暗怎么解决,图亮不起来
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2021.07.07 16:44
马良加加 |2021.07.08 03:13回复
材质gama2.2开启,把场景的贴图的gama矫正一下http://www.mlabc.com/1479_4103.html 看看这个软件
回声
UNHANDLED EXCEPTION
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2021.07.07 15:43
匿名
噪点特别多怎么解决 16的max 3.6的vr
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2021.07.07 14:04
马良加加 |2021.07.07 04:09回复
提高噪波阈值到0.003,另外采样是1 24
匿名 |2021.07.07 03:18回复
细分已经很高了还是多噪点
匿名 |2021.07.07 03:18回复
细分已经很高了还是多噪点
mao
老师,为什么我用vray灯光做射灯的时候会出现这样的边界很明显的情况呢,特别是深色材质的时候
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2021.07.07 10:50
马良加加 |2021.07.07 04:09回复
手法问题,建议报我的高级渲染班,如果要治标的方法就是灯光下面有个采样给0
冷无情
加加老师 记得之前您有个彩色玻璃透光 透的光也是彩色的 教程怎么找不到了呢 可以给个链接吗?
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2021.07.06 22:36
马良加加 |2021.07.07 04:16回复
就是给雾颜色,然后也可以雾颜色里面贴图,然后用灯光直接照射就行。
苇草 |2021.07.07 07:53回复
直接材质给烟雾颜色 光在穿透过去的时候就会带色
冷无情 |2021.07.07 10:58回复
不是这个意思 是另一种
繁华落尽、楠爱伱一世容妍
加老 苇草老师 我想咨询一个关于渲染速度的问题,毕竟实际工作还是速度是第一,CR和VR在渲染同一个场景的全景图的时候究竟速度是哪个比较快,就是一个标准的6000的全景图而言。感谢
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2021.07.06 22:00
苇草 |2021.07.07 07:51回复
看你是用VR的什么模式去渲染 如果VR你是用发光贴图区渲染的肯定是快的,但是如果你是用 BF算法 那肯定和CR的渲染速度是差不多的,
繁华落尽、楠爱伱一世容妍 |2021.07.08 11:44回复
老师 一般渲染全景CR大概需要几个小时呢?
繁华落尽、楠爱伱一世容妍 |2021.07.08 11:44回复
老师 一般渲染全景CR大概需要几个小时呢?
簡單舊號
马老师 请问3dsmax2020打开模型文件就自动备份一份文件是咋回事 如何取消掉?
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2021.07.06 17:53
马良加加 |2021.07.07 04:20回复
不知道了
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