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路过
给指点知道吧!加加老师怎么教程里有没有这个
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2018.11.08 12:13
火流星
请问加加老师,这种图的效果是用VR做出来的吗?VR做出来感觉比较肉,而这种图感觉很锐。
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2018.11.06 17:01
马良加加 |2018.11.06 08:17回复
拉对比度而已。
星空
老师,,,,全景图用一键通道插件,怎么无法渲染材质通道,,怎么样才能得到全景图的材质通道图呢?加加老师能不能在杂谈里面录个视频啊,呵呵
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2018.11.03 14:33
马良加加 |2018.11.04 11:03回复
马良那里搜“通道”有两个视频是合适你看的。
行者 |2018.11.03 04:45回复
直接出图的渲染参数去渲,关掉所有灯光和GI就行
FAMILY*邹
加老做动画视频编辑软件用的会声会影软件能发下安装包和注册机吗?
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2018.11.03 11:42
我是太阳。
加加老师,现在那个版本的渲染器比较好用,3.08的为什么渲染好多问题
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2018.10.26 10:13
马良- |2018.10.26 11:25回复
3.08是比较稳定的版本了。一般都不会有什么问题的
红酒配草鞋
加老,我电脑渲染老是出现这个会卡住是怎么回事。
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2018.10.26 09:11
马良加加 |2018.10.26 12:32回复
网站搜卡,第一行最后一个视频,实在不行就排除法一个个排除找到那个有问题的模型看看他材质干嘛的
乘风
加老请教个问题 安装2014.vary3.0008出现这个(加载插件dll时出错)怎么解决呢
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2018.10.25 14:28
马良加加 |2018.10.25 03:37回复
反复卸载重装几次就好了。
乘风 |2018.10.25 03:50回复
??还有这个操作...
辩证法O_o
加老,光域网灯光溢色曝光怎么回事?
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2018.10.19 14:56
马良加加 |2018.10.20 09:34回复
有图吗,怎么个溢色曝光
辩证法O_o |2018.10.22 02:00回复
现在没有图片 是之前遇到过,就是在测试小图的时候 感觉一切正常的光感 没有爆掉的迹象 在渲染大图时就爆掉了(是在材质较浅偏白的地方的模型交界处就爆掉了)就是呈现那种明显过度曝光的一点区域 。检查材质或者换掉材质也是一样 模型本身也没问题(模型重叠不会产生这种问题吧?)换一个光域网还是同样问题 降低灯光倍增值的话会稍微好点,但是那样不是效果想要的光线度,偏暗了,所以不应该是倍增的原因。关掉软件重新打开还是一样,实在没辙。
图磊
关注加老,才知道渲得快,今天碰到这样的事 前面说场景有问题,中止任务可退,结果场景渲了两个多小时,光子都没跑完,我中止,费用不能退
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2018.10.18 17:07
为你守候✔ |2018.10.18 06:01回复
场景有问题,是自己设置的,为什么要退渲染费,什么道理,点了餐 ,不想吃了就可以退吗
图磊 |2018.10.18 06:21回复
极渲染是渲完后下载才扣费用的,如果你说场景有问题 不正常,我就不会渲了 。你说可以退,又说场景上常 ,这不是误导我 ?
图磊 |2018.10.18 06:19回复
前面不是说可以退吗
断伤
加加老师,现在好多都用模型渲染神器之类的插件。什么一键建墙 门洞 筒灯 灯带之类,好用吗?加老
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2018.10.18 14:33
        |2018.10.19 10:31回复
有一定的用
        |2018.10.19 10:31回复
有一定的用
匿名
加老,如何弄出这种反射
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2018.10.16 11:19
马良加加 |2018.10.16 10:16回复
起风了说对了,你看马良教程太少了,这种给个燥波即可
起风了 |2018.10.16 22:16回复
1.模型 2. 置换通道给个轻微的燥波
匿名
加老,如何弄出这种反射
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2018.10.16 11:18
張亜濤
加加老师,贴图放进MAX中为什么会乱掉?如图,谢谢老师。
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2018.10.12 17:19
马良加加 |2018.10.12 08:20回复
这不是乱,是展开uvw
淡如烟
加老 为嘛没有材质呢 3D自带的也找不到··················
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2018.10.10 14:15
马良加加 |2018.10.10 07:53回复
点两次就知道了
hello
请问加老,Vary3.4,噪波阈值达到0.005 ,发光贴图为高,灯光缓存1800,材质细分和灯光细分均为32 的情况下,噪点依旧较多,怎么样能够让噪点减得更少呢?
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2018.10.07 22:03
马良加加 |2018.10.08 10:01回复
是有意建议用3.008没这些问题
不把Autodesk学精不改名
请问加老在渲染时为什么不开图像过滤器呢?
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2018.09.29 14:04
马良加加 |2018.09.29 02:07回复
你把图像过滤器那个参数加大就知道他是干嘛的。他是让你图像更模糊一点,平滑一点
室内设计效果图
加老 vr渲染缓帧窗口什么功能渲染如何看渲染结果的高光反射,我看别人的渲染窗口比我的多了一个查看高光的功能
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2018.09.29 09:05
马良客服-小吴 |2018.09.29 10:30回复
渲染加一个渲染高光通道
hello
请问加老,Vary3.4,噪波阈值达到0.005 ,发光贴图为高,灯光缓存1800,材质细分和灯光细分均为32 的情况下,噪点依旧较多,怎么样能够让噪点减得更少呢?
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2018.09.28 21:14
*麦田守望者*
加加老师:3ds Max 画2维图形,软件就自动关闭是什么原因?
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2018.09.20 17:27
渺小的我
加加老师 这种光感 亮而有力(明暗关系好强) 怎么做哦 求解
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2018.09.20 15:46
马良吹水区(马良VIP用户可发言)
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