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一世荒唐
@马良加加 加老,我有个问题?_??这个灯泡啊!我有个自己的想法用特效雾做,但是呢!我发现用vray环境雾做的话,不现实,第一是灯泡泛光效果出不来,第二是整体的明暗程度会下降,有什么办法解决,或者用其他特效雾该怎么做呢!提示一下就行
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2018.08.21 11:33
許╯娜晋鉎誓言^o^
加老看一下这个电脑配置作图行吗?
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2018.08.16 14:04
cool!
|
2018.08.16 02:53
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这配下来多少钱
匿名
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2018.08.16 02:09
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可以的啊
沸点
请问加加老师在腾讯课堂上教学那些软包图片有么
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2018.08.15 17:42
匿名
|
2018.08.15 06:02
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QQ登陆 升级VIP 然后下载
渺小的我
加加老师或鹏少老师 麻烦帮我看一下 这图有哪些问题 谢谢
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2018.08.15 11:22
EMP.e
|
2018.08.15 05:59
回复
石膏像和台灯太大了,吊灯太低,都快挡视野了,构图比例镜头再往后靠,感觉整张图看起来都别扭
匿名
|
2018.08.15 11:39
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https://ke.qq.com/course/267621 去听听公开课吧
0313
还有加加老师,这个灯是在这个灯罩里面的,为什么渲出来感觉灯心在灯罩外边,这是为啥?。。。
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2018.08.14 23:07
匿名
|
2018.08.15 09:30
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那个是灯光的影响高光
0313
加加老师,我学习了酒吧那个场景的制作,第一个吊灯的材质调出来了,但是我把同样的材质赋予给后面的吊灯,却出现了不同的效果,这是为啥???后面的感觉就像一块玻璃一样透过去了,没有第一个那种类似不锈钢的质感??。。
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2018.08.14 23:02
0313
加加老师,我学习了酒吧那个场景的制作,第一个吊灯的材质调出来了,但是我把同样的材质赋予给后面的吊灯,却出现了不同的效果,这是为啥???后面的感觉就像一块玻璃一样透过去了,没有第一个那种类似不锈钢的质感??。。
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2018.08.14 23:02
匿名
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2018.08.15 09:30
回复
这个是因为灯光环境不同 渲染角度不同 都会出来不同的效果
0313
|
2018.08.15 10:26
回复
那鹏少老师,现在是要调整灯的位置就行了吗?
許╯娜晋鉎誓言^o^
显卡是七彩虹的GTX 1060 6GD5配个什么显示器好?加老,性价比好点的800以内的
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2018.08.14 15:27
匿名
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2018.08.14 04:45
回复
优派的吧 便宜一些显示器显色还比较好
✨ Leo ✨
加加老师能问个问题?这样的地板材质应该怎么做 或者说怎么贴 有模型 但是贴图 不好贴 希望能给予解答~
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2018.08.11 19:18
匿名
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2018.08.13 09:34
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http://www.mlabc.com/a/3dmaxjyztzj3_2468.html
я °.
加老加老,这种灯光怎么表现出来呢
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2018.08.06 01:02
匿名
|
2018.08.06 09:34
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http://www.mlabc.com/a/3dmaxjyztzj2_1181.html
叶落丶心殇
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2018.08.06 09:08
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经验杂谈里面有类似的!
C'razy。汐尘╮
加老,我看您用朝向背离的衰减方式调亮面绒,普通绒布就是垂直平行,我想知道一下这样做的原理是什么,一直研究不通。
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2018.08.05 15:24
匿名
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2018.08.06 09:36
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http://www.mlabc.com/a/3dmaxjyztzj1_178.html
尐飛
加老 朝向背离和垂直平行 本质上有什么区别???
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2018.08.05 15:02
匿名
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2018.08.06 09:36
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http://www.mlabc.com/a/3dmaxjyztzj1_178.html
盗版着裤城
加老,请问3Dmax如何做这个草图大师的风格,这种简单概念化体现对于前期和客户谈单还是很有帮助的,请问3D怎么做出这种效果?
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2018.08.03 12:44
看过马良中国加加老师的教程都很不错,但在材质技术精髓1中,关于高光光泽贴图通道中的问题,我是这么认为的,我当初也看过一本3d火星时代的书籍,说的是:白色产生完全高光光泽,黑色不产生高光光泽,我也做过一个测试,贴图白色是跟数值1.0的效果是一样的,贴图黑色是跟0.01是一样的,因为高光的范围与模糊看起来是相连的(高光越大就看起来越迷糊),所以白色是完全高光也就是没有高光,黑色是很广泛的高光,就是0.01的效果,灰色是0.5的效果,这是我的见解,如有什么不对的地方,请大家指教。
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2018.08.01 16:43
匿名
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2018.08.01 04:43
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可以这样理解 但是要明白的是如果没有反射光泽的加持 高光是不会模糊的 当高光锁定的情况下反射光泽是多少高光就是多少 反射强度可以控制高光大小 反射光泽可以控制反射强度
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2018.08.01 04:56
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嗯,谢谢老师解答,我之前忘记条件了,我说的是在有反射,高光锁打开,关闭跟踪反射,再说,反射光泽不是控制模糊吗,白色不模糊,黑色0.01的模糊程度,强度还是在与反射的数值或通道,但0.01是极致模糊,反射的东西都模糊到看不清了,所以是认为反射弱,但实质上还是两个问题的吧
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2018.08.01 04:15
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希望加加老师可以看到以及测试
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2018.08.01 04:15
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希望加加老师可以看到以及测试
请求加老 可以再出一两个360全景的效果灯光教程
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2018.07.29 21:35
莜帅
加加老师 这种类型的灯罩材质怎么调,希望加加老师能抽空解答下 万分感谢
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2018.07.28 11:54
匿名
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2018.07.28 02:51
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反射+折射 折射率调高
航程
加老马良材质库-布料哪里下载
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2018.07.25 11:32
匿名
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2018.07.25 05:12
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http://www.mlabc.com/a/mlczk/index.html
.
马良加加老师,视屏里的素材从哪里下载,每次看完都没有练手的素材。
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2018.07.24 12:06
匿名
|
2018.07.24 12:11
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.
马良加加老师,视屏里的素材从哪里下载,每次看完都没有练手的素材。
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2018.07.24 12:06
马良悟空
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2018.07.24 03:25
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你想学习哪个教程,链接方便也发送上来看看。
一世荒唐
加老能不能讲讲软装搭配呢!这网站只有颜色方面的,当质感学好了,但是搭配方面不怎么样也是一件大难事啊!
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2018.07.23 19:35
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