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Duang~~~
加老!为什么地面瓷砖的缝远处的越粗?不协调
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2018.02.27 17:53
马良加加 |2018.02.27 07:56回复
是这样的 采样问题,你试试我的出图参数http://www.mlabc.com/a/xrjsxmlxr4_672.html
乘风
加老 CAD2014是r多少啊?其它版本的是怎么区分的呢?求解惑
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2018.02.27 14:34
马良加加 |2018.02.27 04:32回复
14以后就没有区分r了
Duang~~~
加老!为什么我渲染走廊玻璃隔断(夹百叶)的时候,百叶不清晰!很脏!
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2018.02.27 00:03
马良加加 |2018.02.27 09:45回复
你现在的渲染结果正常的了,就是这样的。
FFF团
加老 为什么我看你教程然后下载的模型按照你的方法去打灯 伽马没开 小图测试也是一样的 灯光大小也一样 你给倍增300灯光合适 我给30就够了 其他灯光数据也一样 是什么原因造成的灯光比例差那么多啊
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2018.02.26 16:09
马良加加 |2018.02.26 04:14回复
场景尺寸跟渲染结果有关。
FFF团 |2018.02.26 05:45回复
谢谢 但是是同个教程同个模型 虽然说后面做出来的效果都差不多
夏北
加老,麻烦您帮忙看看,材质器右侧操作页面消失了,2014版本没问题,2016MAX版本(VRAY2.5和3.08)的有这个问题。右侧一部分操作页面被挡住了,电脑 WIN8.1系统的,请问加老,这个是什么问题?有类似问题的同学么?回答一下。
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2018.02.26 10:12
|2018.02.26 10:25回复
我是win10 也这样 只能改电脑分辨率了
夏北 |2018.03.02 02:41回复
改电脑分辨率就可以么?
马良加加 |2018.02.26 10:25回复
跟vr版本有关,换一个吧,貌似这个汉化有问题。
夏北 |2018.03.02 02:42回复
谢谢加老!
化蛹为碟
加老 可以推荐今年2018的3D电脑配置么
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2018.02.25 13:14
夏北
加老,请问3DMAX2016 VR天空拖到材质球上不能调节 VR天空参数? 界面是灰色的不能调整。
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2018.02.23 14:30
马良加加 |2018.02.24 11:17回复
http://www.mlabc.com/a/3dmaxjyztzj3_2500.html
马良加加 |2018.02.24 11:17回复
贴vrayhdr上去
夏北
加老,请问3DMAX2016 VR天空拖到材质球上不能调节 VR天空参数? 界面是灰色的不能调整。
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2018.02.23 13:40
夏北
加老,请问3DMAX2016 VR天空拖到材质球上不能调节 VR天空参数? 界面是灰色的不能调整。
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2018.02.23 13:40
一米一默 |2018.02.25 05:34回复
实例 了吗?
夜光。
加老,有玩过C4D吗 科普一下
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2018.02.09 11:36
马良加加 |2018.02.09 11:48回复
比不过max,对场景荷载能力,操作流程,速度各方面都差一截只能算快速入门的3d工具
♀久雨乍晴♚佳人邂逅♂
加老,为什么我每次调节关键帧的时候电脑都会自动重启啊? 3Dmax2014
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2018.02.07 09:42
马良悟空 |2018.02.07 01:55回复
不确定是不是软件方面有问题。
♀久雨乍晴♚佳人邂逅♂ |2018.02.07 03:29回复
重新装了软件,换了版本也不行。今天中午刚换了新的内存条,问题也没有解决。
♀久雨乍晴♚佳人邂逅♂ |2018.02.07 03:29回复
重新装了软件,换了版本也不行。今天中午刚换了新的内存条,问题也没有解决。
and
很想加老老师能出个VR自带的炫光的设置,我照老外视频弄,整张图都蒙了,没办法跟CR一样
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2018.02.05 20:59
马良悟空 |2018.02.06 09:51回复
有那个炫光的效果参考图吗,也可以发送上来,更好地给你解释。
小胖和尚
加老,我想请教下在一个空间里怎么只渲染选中的对象而不渲染其他不需要的对象,还要保持渲染对象的灯光效果不变,我现在只知道把其他对象隐藏,可是隐藏后渲染出来的对象的灯光效果就变了,(比如只渲染墙的话,我把顶和地面隐藏了,可是渲染出来的墙就会变的很暗,除非从新打灯,有没有啥办法).
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2018.02.02 10:45
马良加加 |2018.02.02 11:30回复
简单,3.0那里有一个渲染选定对象,抗锯齿附近然后选定你要渲染的对象即可。
匿名
加老,可以不用广域网打出不错的效果吗?
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2018.02.01 11:11
马良悟空 |2018.02.01 01:50回复
不同的光域网搭配不同的场景可以塑造不同的氛围。好比有些场景只用片灯也可以做得很好,关键是在于你对场景的理解,以及对灯光的把握。建议参加高级渲染班,跟加老学更多灯光技法!
达拉达拉.
加老没讲过这个卷展栏
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2018.01.31 14:18
马良加加 |2018.01.31 03:20回复
焦散一般不交,对于室内室外效果图来说太奢侈了,速度非常慢,而且要局部才能看清楚
★瀿曐洛縸ソ迴哞庼城①笶
加老 这个顶要怎么建呀!!!!!
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2018.01.31 12:08
马良加加 |2018.01.31 03:21回复
http://www.mlabc.com/a/3dmaxjmztzt1_223.html 看看这个教程能否帮到你
★瀿曐洛縸ソ迴哞庼城①笶 |2018.01.31 04:44回复
好, 谢谢加老
依然范特锡
加老 这个绿色做旧 带划痕的材质 怎么做啊
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2018.01.31 11:10
时光的旅行
加老及团队老师们好,我想问一下3D渲染出图的时候除了调整图片的尺寸,可以调整分辨率吗?之前不论图渲染多大,分辨率都是72?
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2018.01.30 08:51
马良加加 |2018.01.30 10:03回复
这个改变不了,你图大就清晰了。
Time travel
加加老师 今天碰到了个问题 在网上下载了一个模型 然后我把他的大图参数 改了尺寸 关了抗锯齿 关了AO 并把渲染质量改成了最低 之后我测试了一个 我发现 我之前自己设置的参数 需要7分钟才能把测试图跑完 而这个参数却仅仅需要两分钟 我对比的一下午 发现了几处不用的 可是我又把我的参数修改的跟他的一样 跑图的时间 似乎也没有减多少 研究到这会没办法了 只有请教老师了 渲染的预设https://pan.baidu.com/s/1c3WWm6c打包在这个地方了 希望老师有时间的话 就帮我看一下
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2018.01.28 17:15
 
我用这个转换cr材质错误怎么办啊 没有一个材质转换过来 加老
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2018.01.26 14:03
匿名 |2018.01.26 02:16回复
http://www.mlabc.com/a/cr_2379.html 看一下这个视频
马良吹水区(马良VIP用户可发言)
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