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MAKE
想请教下老师这种废墟感的门洞怎么建模
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2020.12.12 23:11
马良加加 |2020.12.14 11:30回复
要贴图加建模一起来罗
MAKE |2020.12.21 02:51回复
好的谢谢加老
回忆 |2020.12.13 12:42回复
练三四年泰拳
未來♂
下面那个水晶灯 我在里面打了灯光 灯光参数里也勾选了包含照亮模型 也是怎么加倍增也亮不起来
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2020.12.12 21:51
言语 |2020.12.13 08:51回复
单面吧【】
言语 |2020.12.13 08:51回复
单面吧【】
言语 |2020.12.13 08:51回复
单面
低调、进行曲
老师 为什么5.0渲染 渲着渲着会突然变成这样一块块紫色的东西 重设了预设也没有用
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2020.12.12 18:38
马良加加 |2020.12.14 11:31回复
啊。。。。。。。。。。
[原来、你]还在这里……
集成吊顶怎么建?
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2020.12.12 17:36
马良加加 |2020.12.14 11:31回复
分开一块块建,没什么的。
卢 明
老师 伽马渲图怎么每次都宣出来3张图的 在哪里调的呀
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2020.12.12 16:20
马良加加 |2020.12.14 11:31回复
那是元素通道
言语 |2020.12.13 08:52回复
渲染元素
言语 |2020.12.13 08:52回复
渲染元素
梵 笙
老师,刚刚安装了5.0想尝试一下,怎么材质球是半圆,请问是怎么回事啊?好奇怪
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2020.12.12 14:55
马良加加 |2020.12.14 11:32回复
破解有问题。
我有个朋友
加老,这种打结的绳子怎样建模
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2020.12.12 14:36
马良加加 |2020.12.14 11:32回复
二楼说对,翻开做吧,你还真想现实这样打结啊。
熊猫不吃鱼 |2020.12.12 03:23回复
分开建,两根竖向的 单独见,横向的也单独建,然后合并到一起,像这种简单的模型,稍微思考下就知道怎么做了
我有个朋友 |2020.12.14 04:50回复
OK,谢谢
Cz
2020MAX 5.0VR渲染器。贴图在裁剪的时候不出现红框。重启max也是无效的。不知道怎么解决。求大神帮忙.谢谢
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2020.12.12 14:11
马良加加 |2020.12.14 11:33回复
换普通位图吧。
熊猫不吃鱼 |2020.12.12 03:26回复
在ps里裁剪一下再用吧
Cz
位图裁剪
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2020.12.12 14:11
熊猫不吃鱼
各位大佬,请问这个应该怎么做呢
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2020.12.12 12:23
马良加加 |2020.12.14 11:34回复
http://www.mlabc.com/1478_3810.html 这个好
未來♂
请问下我打了灯光 灯罩始终亮不起来是为什么呢?
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2020.12.12 00:03
熊猫不吃鱼 |2020.12.12 10:25回复
因为灯罩是单面的,必须要双面才能亮起来,给个壳命令,再给个半透明
学会照顾自己
4.3vr渲染帧窗口怎么调出来
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2020.12.11 12:13
马良加加 |2020.12.11 11:03回复
你说ipr对吧,http://www.mlabc.com/1411_3312.html
汪洋人生
老师您好:vrey5.0渲染怎么是黑色的
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2020.12.11 11:45
马良加加 |2020.12.11 11:03回复
是不是视口不对啊,5.0很少说黑色的,看看这个。http://www.mlabc.com/14813833.html
展望未来
Affinity Photo下载了,怎么用不了?
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2020.12.11 11:41
回忆 |2020.12.11 05:57回复
就是一个左正蹬一个右鞭腿一个左刺拳,两分多钟以后,好了
马良加加 |2020.12.11 11:04回复
有这么说法?
小胖和尚
加老,最近想配一台台式机,平时建模渲染都做,能帮看看这个配置行吗,有啥不匹配的问题吗,十分感谢了
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2020.12.11 11:20
马良加加 |2020.12.11 11:05回复
显卡买游戏显卡30系列,你这个不好,专业显卡都是坑。
小胖和尚 |2020.12.13 09:57回复
谢谢加老,最后显卡买的2070,没买p2000,也是听别人说专业卡就是大坑
小胖和尚 |2020.12.11 11:30回复
加老,还有这个显卡,我们3dmax的话到底选丽台的p系列还是GTX系列啊,网上乱七八糟的,搞的我有点懵,
JACK空间表现设计
老师,3DMXA模型转SU格式模型时候材质丢失了,显示黑色,是怎么回事呢
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2020.12.10 20:39
马良加加 |2020.12.11 11:06回复
啊,为什么这样做,反过来。。。。。一般是su到max的啊
亲爱的弗洛伊德
老师,我这边渲染出图时,参数给的很高,但渲染出图时材质就是看不清楚纹理,我贴图uv都给合适呢,是灯光问题吗?
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2020.12.10 17:55
熊猫不吃鱼 |2020.12.29 14:52回复
试试把这里调成0.1试试
回忆
老师,如下图使用了HDRI 窗口处的材质太亮了,跟里面是同一个材质,怎么解决窗口处爆光呢
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2020.12.10 17:25
熊猫不吃鱼 |2020.12.11 23:07回复
把hdr的贴图转一转方向,让贴图不太亮的那一面在窗外
绎、艺
老师,问一下图上的黑影是怎么回事,有没有什么办法可以去掉啊?
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2020.12.10 14:44
马良加加 |2020.12.11 11:07回复
用bf算法http://www.mlabc.com/14813389.html 试试
zero
求助这个造型在弧面上该怎么建
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2020.12.10 10:27
马良加加 |2020.12.11 11:08回复
直接画线挤出、布尔,不要想太多了
熊猫不吃鱼 |2020.12.10 05:17回复
先整体做成直的,然后加个细分命令,再弯曲或者路径变形
马良吹水区(马良VIP用户可发言)
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