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人定胜天
加老 悟空老师 什么时候出一期MAX里面做字体的教学啊 就是那种类似广告牌的字体
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2016.06.28 10:00
马良加加
|
2016.06.28 12:39
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字体?干嘛要做字体,win安装字体后,在创建线条下面就有创建字了。
人定胜天
|
2016.06.28 06:38
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有些是要求类似艺术字体的 你也知道咱们中国文化博大精深,各种字体都有
蓝幽灵
|
2016.06.28 10:00
回复
是啊是啊, 特别是一些特殊的个性字体的做法!有教程吗?
一米一默
|
2016.06.28 09:03
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在马良没有不能教的3d知识
enooo
请问加老,透明的白色塑料效果怎么调
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2016.06.26 19:28
路飞
|
2016.06.27 09:29
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建议报班
人定胜天
加老/悟空老师 什么时候出一下复合对象里面的工具作用啊 你们的建模视频里面偶尔会穿插着讲一下,但是好像没有一个完整的视频讲解,毕竟那个还是很常用的,大部分人只会用里面常用的一点,不全 谢谢
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2016.06.26 23:32
马良悟空
|
2016.06.27 11:30
回复
http://www.mlabc.com/a/spzxzhjcmlsc/index.html这里就有具体的讲解。但是我要告诉你,在我的会员课里讲的比这个要实用和精简很多。
一米一默
|
2016.06.27 10:00
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可以期待!
JāSση
加老 一直想问下为何我渲染的通道图在ps用魔棒工具都选不全呢
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2016.06.26 14:36
一米一默
|
2016.06.26 02:40
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用色彩范围选择 alt+s+c
人定胜天
加老 能否多出一些商业图的打灯技巧,咱们网站大部分都是写实的打灯手法,当然都做的非常非常好,但是有时候用到公司里面就不适用了,毕竟现在是个商业的时代,老板和客户都要商业味很重的图 我们也没办法,谢谢
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2016.06.26 13:29
一米一默
|
2016.06.26 02:41
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网站有个行业灯光解析的教程可以看看额
冷无情
加加老师 多维子材质会不会影响渲染速度?渲染光子材质需要细分吗?渲染光子渲染设置需要像最终图像那样设置吗?
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2016.06.25 13:59
马良加加
|
2016.06.25 09:47
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材质细分,灯光细分在最终渲染时候给上就好,平常可以低点,跑光子图也给上,有一点影响。
冷无情
|
2016.06.26 11:59
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多谢
马良加加
|
2016.06.25 09:47
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多维子材质不影响速度
一米一默
|
2016.06.25 07:21
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http://www.mlabc.com/static/search/渲染设置
冷无情
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2016.06.25 08:31
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还不如不回答
天使与恶魔的宿命
加老 我想问下 v-rarAdv 跟 V-RAY RT 有什么区别啊?一般用哪个?
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2016.06.25 13:11
马良加加
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2016.06.25 09:49
回复
嗯rt是实时http://www.mlabc.com/a/3dmaxjyztzj2_591.html可以看看这个教程。
马良加加
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2016.06.25 09:49
回复
嗯rt是实时http://www.mlabc.com/a/3dmaxjyztzj2_591.html可以看看这个教程。
一米一默
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2016.06.25 06:52
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选adv
马良悟空
|
2016.06.25 02:15
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选择vray adv就可以了,rt是实时。
VanChen
加老使用路径变形后,变形的物体不能转为多边形吗, 路径也不能删除?
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2016.06.25 12:23
马良加加
|
2016.06.25 09:49
回复
路径变形有2个,一个是世界的,一个是普通的,世界的哪个的确是这样,普通的再下面,记得世界的是没有ws的
一米一默
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2016.06.25 06:52
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叠加看看
马良悟空
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2016.06.25 02:15
回复
修改器列表叠加或者对物体右键直接转多边形就可以了。路径可以在修改器里面调节或者删除。
幽幽情
加老 什么时候能来一个卸载教程呢?有时候出错想卸载些再重新装 ,总觉得卸载不干净 ,然后就要重装系统,装完系统又要装一堆乱七八糟的东西
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2016.06.25 10:42
一米一默
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2016.06.25 06:53
回复
有啊,找找再说~
马良悟空
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2016.06.25 02:17
回复
http://www.mlabc.com/a/3dmaxjyztzj3_1876.html 看一下这个教程
`Mr.﹎囧
加加老师。我有个VR线稿跟面的问题。或者说如何在保留边框的时候能够覆盖住面?
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2016.06.25 10:30
一米一默
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2016.06.25 07:22
回复
没明白~
杰
加老这个造型怎么扭曲的?
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2016.06.24 22:50
马良加加
|
2016.06.25 09:59
回复
记得弯曲前加细分
一米一默
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2016.06.25 07:22
回复
弯曲命令!
马良悟空
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2016.06.25 15:53
回复
画一个长平面,然后弯曲命令+编辑多边形调整;或者你用一个加了壳的球来布尔试试,如果你不知道怎么调的话。
人定胜天
加老 什么时候出一期后期PS的详细教程啊 主要后期换窗外背景不会啊
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2016.06.24 18:56
一米一默
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2016.06.24 07:58
回复
网站里有的哦~
马良加加
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2016.06.24 07:58
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http://www.mlabc.com/a/pshtsj.html这里都是啊
之午大人
加老用无缝贴图插件做出来的图会有Demo的字样,怎么破?
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2016.06.24 16:10
马良加加
|
2016.06.24 07:59
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百度下拉。
freedom
加加老师 为什么我用CR插件转场景材质 有的材质 转失败了 有什么快速的方法把转失败的材质 转成CR材质吗
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2016.06.24 15:55
马良加加
|
2016.06.24 07:59
回复
cr英文版本+max英文版本转换才行马良有这个说明的教程http://www.mlabc.com/a/cr_2379.html
āò┣风雪┫
加加老师
这种窗帘怎么做
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2016.06.24 15:01
马良悟空
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2016.06.24 05:26
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可以用MD5来做http://www.mlabc.com/a/zsblmd5.index.html
āò┣风雪┫
|
2016.06.25 08:07
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原理我大概都知道 我也是横着画线 打针 就是出不来效果 急死我了!昨天试了大半天 重画重画再重画!!!!老师有时间的画最好能演示下这种类型的MD5操作就好了
āò┣风雪┫
|
2016.06.24 05:38
回复
悟空老师指点下这个怎么做啊
马良悟空
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2016.06.24 11:39
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在布面那里横着画褶子,要擅用针!
āò┣风雪┫
|
2016.06.24 05:35
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垂直方向的褶皱好做 但是想垂帘这种横向的怎么做都做不好
āò┣风雪┫
|
2016.06.24 05:28
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我现在就是用MD5做啊 就是垂帘不知道怎么做
āò┣风雪┫
|
2016.06.24 05:30
回复
垂直方向的褶皱好做 但是想垂帘这种横向的怎么做都做不好
āò┣风雪┫
|
2016.06.24 05:32
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悟空老师能指点下吗 着急呢~!!
VanChen
加老 AO插件运行出现这样的是怎么回事2012版 2014版都用不了
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2016.06.24 10:12
马良加加
|
2016.06.24 12:04
回复
vr自带的,在全局照明下面
小乐设计
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2016.06.24 11:46
回复
建议使用2011及以下版本即可,2012以上版本,和插件兼容性不好
65465467
加老,为什么我的CAD每次装到这就装不下去了?换了别的版本的还是不行
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2016.06.22 21:17
一米一默
|
2016.06.23 10:45
回复
重做系统吧,或者手动清理注册表之类的,然后重启~
65465467
|
2016.06.22 09:19
回复
它每次都是提示已经装好了,我自己都不知道啥时候装的
65465467
加老,这是啥问题呢,同学发来的我这就是打不开
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2016.06.22 12:17
马良加加
|
2016.06.22 03:24
回复
怀疑版本问题
一米一默
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2016.06.22 03:06
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是不是版本问题?
子非鱼、
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2016.06.22 02:55
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文件损坏了
卡卡果冻☀️
加老 为什么一些场景打开后显示不了灯光 渲染的时候会有光
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2016.06.22 10:47
一米一默
|
2016.06.22 03:10
回复
隐藏了吧!
匿名
|
2016.06.22 11:13
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灯光可能被隐藏了,按键盘上的shift+L键打开
匿名
|
2016.06.22 11:13
回复
灯光可能被隐藏了,按键盘上的shift+L键打开
卡卡果冻☀️
|
2016.06.22 11:14
回复
谢谢老师已解决
蓝天、白云
加老,观看你录制的视频 有个问题不知如何理解:你说反射越小越硬而高光光泽度和反射光泽度则是越大越硬。反射越小越硬?这个不理解, 铁和麻布的反射肯定是铁的大,那个反射越小越硬 是什么意思?
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2016.06.21 23:25
马良加加
|
2016.06.22 03:28
回复
是高光范围越小越集中,显得物体越硬
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