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特点:原火星时代建筑组讲师,Autodesk官方认证讲师,15年行业制作经验,12年教学经验,专注建筑可视化和虚拟交互的研究。

软件:《RizomUV+substance painter》最强展开uv+纹理绘制

内容:一个变态的展开uvw软件+++变态的纹理绘制软件,从入门到精通,简直爽爆的教程

时长:3小时4分钟

↓↓↓↓↓视频讲解及案例↓↓↓↓↓

第十一节SP的GPU渲染设置[00_07_14][20200121-105526].jpg第十一节SP的GPU渲染设置[00_07_14][20200121-105526].jpg第九节图层(下)[00_09_36][20200121-105348].jpg第六节SP基础操作及烘焙[00_18_50][20200121-105215].jpg第七节SP图层(上)[00_08_44][20200121-105231].jpg第三节瓶身展UV[00_01_08][20200121-105101].jpg

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    第 1 节:课程简介
    02:01
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    第 2 节:软件安装(软件在该教程下载)
    07:43
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    第 3 节:RizomUV展UV初步
    15:42
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    第 4 节:RizomUV瓶身展UV
    25:16
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    第 5 节:RizomUV展开完成
    19:07
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    第 6 节:RizomUV导出准备及建议
    16:38
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    第 7 节:substance painter基础操作及烘焙
    19:30
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    第 8 节:substance painter图层(上)
    15:17
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    第 9 节:substance painter图层(中)
    15:51
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    第 10 节:substance painter图层(下)
    16:33
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    第 11 节:substance painter几何体填充与凹凸笔刷效果
    19:23
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    第 12 节:substance painter的GPU渲染设置
    11:37
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