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餐桌
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音响
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空调供暖
手机相机
碟机投影
日用电器
柜子/架子
书柜
衣柜
酒柜
鞋柜
电视柜
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储物柜
博古架
吊柜/壁柜
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陈设饰品
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茶具
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共100小节
讲师:
加老
难易度:
初级
第1章
第一章:软件安装及视图
第1节
软件安装
试看
第2节
界面布局
试看
第3节
视口布局
付费
第4节
视图缩放
付费
第5节
视图最大化
付费
第6节
视图平移与穿行
付费
第7节
视图环绕
付费
第8节
最大化视口
付费
第9节
视口显示
付费
第10节
隐藏与冻结
付费
第11节
快捷键设置
付费
第2章
第二章:创建功能运用
第12节
创建几何体
付费
第13节
分段的概念
付费
第14节
如何画线
付费
第15节
创建图形
付费
第3章
第三章:选择功能运用
第16节
基本选择
付费
第17节
高级选择
付费
第18节
移动变换
付费
第19节
角度变换
付费
第20节
缩放变换
付费
第21节
坐标系统
付费
第22节
坐标系使用
付费
第4章
第四章:克隆功能运用
第23节
变换复制
付费
第24节
克隆、镜像、快照
付费
第25节
间隔工具
付费
第26节
阵列复制
付费
第27节
克隆并对齐
付费
第5章
第五章:位置功能运用
第28节
角度、比例、微调捕捉
付费
第29节
位置捕捉
付费
第30节
位置对齐
付费
第31节
其他对齐
付费
第6章
第六章:图层管理功能
第32节
组与选择集
付费
第33节
图层管理
付费
第7章
第七章:基础命令
第34节
样条线基本编辑与转化
付费
第35节
样条线顶点的四种属性
付费
第36节
渲染与插值卷展览
付费
第37节
样条线选择卷展览
付费
第38节
附加的概念与横截面命令
付费
第39节
样条线(顶点)细化与插入
付费
第40节
样条线(顶点)焊接、融合、连接、断开
付费
第41节
样条线(顶点)首顶点、循环、相交
付费
第42节
样条线(顶点)圆角、切角、其他
付费
第43节
样条线(线段)拆分、分离
付费
第44节
样条线(样条线)修剪、延伸
付费
第45节
样条线(样条线)布尔、镜像、关闭、炸开
付费
第8章
第八章:常用功能解析(一)
第46节
车削
付费
第47节
挤出
付费
第48节
倒角
付费
第49节
扫描
付费
第50节
倒角剖面(改进)
付费
第51节
倒角剖面(经典)
付费
第52节
放样变形
付费
第53节
多截面放样
付费
第9章
第九章:编辑多边形
第54节
可编辑多边形选择
付费
第55节
编辑几何体卷展览
付费
第56节
其他卷展览
付费
第57节
可编辑多边形(点层级)
付费
第58节
可编辑多边形(边和边界层级)
付费
第59节
可编辑多边形(多边形和元素层级)
付费
第10章
第十章:常见功能解析(二)
第60节
弯曲、扭曲、锥化
付费
第61节
波浪、涟漪、噪波
付费
第62节
对称和切片
付费
第63节
晶格
付费
第64节
壳
付费
第65节
FFD变形器
付费
第66节
布尔运算
付费
第67节
散布
付费
第68节
图形合并
付费
第11章
第十一章:灯光系统概述
第69节
原生灯光系统概述
付费
第70节
原生灯光阴影参数
付费
第71节
原生灯光强度、颜色、衰减
付费
第72节
原生灯光聚光灯参数与高级效果
付费
第73节
Vray灯光基本参数
付费
第74节
Vray灯光类型
付费
第75节
Vray IES灯光
付费
第76节
Vray太阳光
付费
第77节
材质编辑器概述1-精简模式
付费
第12章
第十二章:材质编辑器概述
第78节
材质编辑器概述2-平板模式
付费
第79节
UVW贴图坐标
付费
第80节
Vray材质的漫反射
付费
第81节
Vray材质的反射-强度与环境
付费
第82节
Vray材质的反射-光泽与暗淡距离
付费
第83节
Vray材质的反射-菲涅尔反射与金属度
付费
第84节
Vray材质的折射与烟雾颜色
付费
第85节
贴图与通道——UV平铺与瓷砖重复
付费
第86节
贴图与通道——Vray混合材质与融合贴图
付费
第87节
贴图与通道——渐变、渐变坡度
付费
第88节
贴图与通道——衰减
付费
第89节
贴图与通道——细胞、平铺、噪波、泼溅
付费
第90节
贴图与通道——凹凸与置换
付费
第91节
贴图与通道——多维子对象材质
付费
第13章
第十三张:渲染环境搭建、调节、输出
第92节
渲染环境搭建
付费
第93节
场景布光
付费
第94节
摄影机和安全框
付费
第95节
基本渲染参数设定
付费
第96节
白模渲染
付费
第97节
材质调节——白钢、木质
付费
第98节
材质调节——皮革及UVW贴图指定
付费
第99节
材质调节——材质综合调校
付费
第100节
渲染输出
付费
课程介绍
课程目录
(100)
学员评价
配套资料
更多
第1章
第一章:软件安装及视图
试听
第 1 节:软件安装
03:26
试听
第 2 节:界面布局
06:38
付费
第 3 节:视口布局
03:34
付费
第 4 节:视图缩放
03:07
付费
第 5 节:视图最大化
02:46
付费
第 6 节:视图平移与穿行
02:25
付费
第 7 节:视图环绕
05:20
付费
第 8 节:最大化视口
02:52
付费
第 9 节:视口显示
04:09
付费
第 10 节:隐藏与冻结
04:09
付费
第 11 节:快捷键设置
04:27
第2章
第二章:创建功能运用
付费
第 12 节:创建几何体
06:08
付费
第 13 节:分段的概念
03:41
付费
第 14 节:如何画线
06:07
付费
第 15 节:创建图形
04:13
第3章
第三章:选择功能运用
付费
第 16 节:基本选择
02:26
付费
第 17 节:高级选择
05:00
付费
第 18 节:移动变换
04:09
付费
第 19 节:角度变换
04:28
付费
第 20 节:缩放变换
04:10
付费
第 21 节:坐标系统
03:44
付费
第 22 节:坐标系使用
04:05
第4章
第四章:克隆功能运用
付费
第 23 节:变换复制
06:31
付费
第 24 节:克隆、镜像、快照
04:42
付费
第 25 节:间隔工具
04:37
付费
第 26 节:阵列复制
06:47
付费
第 27 节:克隆并对齐
03:12
第5章
第五章:位置功能运用
付费
第 28 节:角度、比例、微调捕捉
03:10
付费
第 29 节:位置捕捉
09:21
付费
第 30 节:位置对齐
04:09
付费
第 31 节:其他对齐
03:38
第6章
第六章:图层管理功能
付费
第 32 节:组与选择集
05:25
付费
第 33 节:图层管理
04:26
第7章
第七章:基础命令
付费
第 34 节:样条线基本编辑与转化
02:30
付费
第 35 节:样条线顶点的四种属性
07:01
付费
第 36 节:渲染与插值卷展览
06:07
付费
第 37 节:样条线选择卷展览
03:49
付费
第 38 节:附加的概念与横截面命令
04:24
付费
第 39 节:样条线(顶点)细化与插入
04:45
付费
第 40 节:样条线(顶点)焊接、融合、连接、断开
03:17
付费
第 41 节:样条线(顶点)首顶点、循环、相交
03:45
付费
第 42 节:样条线(顶点)圆角、切角、其他
04:29
付费
第 43 节:样条线(线段)拆分、分离
03:14
付费
第 44 节:样条线(样条线)修剪、延伸
05:02
付费
第 45 节:样条线(样条线)布尔、镜像、关闭、炸开
04:50
第8章
第八章:常用功能解析(一)
付费
第 46 节:车削
07:03
付费
第 47 节:挤出
01:20
付费
第 48 节:倒角
04:53
付费
第 49 节:扫描
06:13
付费
第 50 节:倒角剖面(改进)
04:40
付费
第 51 节:倒角剖面(经典)
04:28
付费
第 52 节:放样变形
07:29
付费
第 53 节:多截面放样
06:41
第9章
第九章:编辑多边形
付费
第 54 节:可编辑多边形选择
08:48
付费
第 55 节:编辑几何体卷展览
07:46
付费
第 56 节:其他卷展览
06:05
付费
第 57 节:可编辑多边形(点层级)
08:20
付费
第 58 节:可编辑多边形(边和边界层级)
11:18
付费
第 59 节:可编辑多边形(多边形和元素层级)
11:49
第10章
第十章:常见功能解析(二)
付费
第 60 节:弯曲、扭曲、锥化
05:09
付费
第 61 节:波浪、涟漪、噪波
04:07
付费
第 62 节:对称和切片
05:31
付费
第 63 节:晶格
03:18
付费
第 64 节:壳
04:33
付费
第 65 节:FFD变形器
03:54
付费
第 66 节:布尔运算
04:59
付费
第 67 节:散布
05:59
付费
第 68 节:图形合并
02:07
第11章
第十一章:灯光系统概述
付费
第 69 节:原生灯光系统概述
06:19
付费
第 70 节:原生灯光阴影参数
08:39
付费
第 71 节:原生灯光强度、颜色、衰减
04:51
付费
第 72 节:原生灯光聚光灯参数与高级效果
05:28
付费
第 73 节:Vray灯光基本参数
07:11
付费
第 74 节:Vray灯光类型
08:27
付费
第 75 节:Vray IES灯光
06:01
付费
第 76 节:Vray太阳光
05:47
付费
第 77 节:材质编辑器概述1-精简模式
05:02
第12章
第十二章:材质编辑器概述
付费
第 78 节:材质编辑器概述2-平板模式
09:45
付费
第 79 节:UVW贴图坐标
09:29
付费
第 80 节:Vray材质的漫反射
06:39
付费
第 81 节:Vray材质的反射-强度与环境
06:23
付费
第 82 节:Vray材质的反射-光泽与暗淡距离
06:09
付费
第 83 节:Vray材质的反射-菲涅尔反射与金属度
05:36
付费
第 84 节:Vray材质的折射与烟雾颜色
07:29
付费
第 85 节:贴图与通道——UV平铺与瓷砖重复
06:42
付费
第 86 节:贴图与通道——Vray混合材质与融合贴图
07:28
付费
第 87 节:贴图与通道——渐变、渐变坡度
05:28
付费
第 88 节:贴图与通道——衰减
05:27
付费
第 89 节:贴图与通道——细胞、平铺、噪波、泼溅
09:04
付费
第 90 节:贴图与通道——凹凸与置换
05:34
付费
第 91 节:贴图与通道——多维子对象材质
04:38
第13章
第十三张:渲染环境搭建、调节、输出
付费
第 92 节:渲染环境搭建
05:04
付费
第 93 节:场景布光
04:25
付费
第 94 节:摄影机和安全框
05:46
付费
第 95 节:基本渲染参数设定
07:30
付费
第 96 节:白模渲染
08:06
付费
第 97 节:材质调节——白钢、木质
08:14
付费
第 98 节:材质调节——皮革及UVW贴图指定
07:05
付费
第 99 节:材质调节——材质综合调校
09:24
付费
第 100 节:渲染输出
08:10
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