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UE4室内设计快速入门教程 中国风+现代元素

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    第 1 节:教程案例
    2:02
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    第 2 节:教程介绍
    1:38
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    第 3 节:项目资料整理与命名,Max场景比例、制作思路与坐标讲解
    5:36
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    第 4 节:Max模型制作UV展开2U制作
    23:10
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    第 5 节:导出FBX到UE4
    5:13
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    第 6 节:QuixelMixer贴图制作与导出设置
    13:03
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    第 7 节:UE4工程文件命名、导入模型与贴图
    9:21
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    第 8 节:UE4母材质与关联材质的创建
    15:59
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    第 9 节:UE4母材质与关联材质的创建02
    20:44
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    第 10 节:UE4场景模型摆放
    12:44
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    第 11 节:UE4模型资产调用迁移与2U光照贴图讲解
    14:55
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    第 12 节:UE4灯光介绍
    18:24
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    第 13 节:UE4场景打光与反射调节01
    22:36
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    第 14 节:UE4场景打光与反射调节02
    29:11
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    第 15 节:UE4场景打光与反射调节03和世界设置与后期处理调节
    23:10
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    第 16 节:Sequence定序器过场动画制作01
    23:00
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    第 17 节:Sequence定序器过场动画制作02
    24:49
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    第 18 节:Sequence定序器过场动画制作03
    14:30
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