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3DMAX火凤凰PhoenixFD液体模拟入门课程2.0
共76小节 讲师:智通设计 难易度:初级

人工翻译、国语合成 、已完结

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  • 第1章速赢水模拟项目
    试听
    第 1 节:设置您的第一个模拟
    12:39
    试听
    第 2 节:使用火凤凰预设
    4:11
  • 第2章我多年来运行液态模拟人生的最佳技巧
    付费
    第 3 节:我关于美丽逼真的液体模拟游戏的最佳建议
    12:53
    付费
    第 4 节:我的最佳液体模拟器
    16:19
    付费
    第 5 节:我用液体模拟人生赚钱的最佳秘诀
    9:02
  • 第3章凤凰城简介
    付费
    第 6 节:模拟选项卡(开始、暂停、停止、恢复、备份间隔、初始状态)
    6:20
    付费
    第 7 节:网格设置(网格分辨率、墙壁、自适应网格、最大扩展)
    6:43
    付费
    第 8 节:动态设置(每帧步数、时间刻度、初始填充)
    4:00
    付费
    第 9 节:预览选项卡(细节减少、显示网格、特殊显示)
    3:42
    付费
    第 10 节:输出和渲染选项卡(场景交互、网格通道、网格化、无缓存模拟)
    5:38
    付费
    第 11 节:液体发射器设置(噪声、纹理、多边形 ID、RGB、粘度)
    9:52
  • 第4章溅水技术
    付费
    第 12 节:汽水罐泼水项目
    11:34
    付费
    第 13 节:侧面飞溅快速提示
    1:57
    付费
    第 14 节:冻结时间快速提示(+路径约束)
    1:47
    付费
    第 15 节:带笔刷发射模式的石灰飞溅
    7:57
    付费
    第 16 节:斜坡飞溅快速提示 + HDRI 照明和混沌宇宙
    4:02
    付费
    第 17 节:Confine & Cutter Geometry(仅在指定对象内运行模拟)
    1:42
    付费
    第 18 节:表面张力/液滴破裂和液滴半径解释
    6:14
    付费
    第 19 节:场景比例解释
    5:07
    付费
    第 20 节:每帧步骤解释(更多并不总是更好!)
    4:21
  • 第5章部队
    付费
    第 21 节:湍流
    2:54
    付费
    第 22 节:平面力
    2:44
    付费
    第 23 节:路径跟随(上)
    7:43
    付费
    第 24 节:路径跟随(下)
    3:56
    付费
    第 25 节:液体变形
    9:24
    付费
    第 26 节:太阳光和焦散设置
    4:28
    付费
    第 27 节:涡流力和 RGB 混合
    5:58
    付费
    第 28 节:波浪力
    2:46
  • 第6章泡沫
    付费
    第 29 节:带泡沫的球体内部涡流
    11:24
    付费
    第 30 节:泡沫快速启动
    6:12
    付费
    第 31 节:泡沫生成(生成阈值控制其生成位置,泡沫量控制颗粒数量)
    3:35
    付费
    第 32 节:泡沫再模拟
    1:35
    付费
    第 33 节:泡沫寿命
    3:31
    付费
    第 34 节:泡沫尺寸
    5:34
    付费
    第 35 节:泡沫尺寸分布
    3:01
    付费
    第 36 节:从物体中产生泡沫
    1:41
    付费
    第 37 节:B2B气泡与气泡相互作用
    4:25
    付费
    第 38 节:上升和下降速度
    2:43
    付费
    第 39 节:粘性泡沫
    2:06
  • 第7章粒子着色器
    付费
    第 40 节:粒子着色器介绍
    6:13
    付费
    第 41 节:粒子着色器大小和计数
    6:33
    付费
    第 42 节:粒子着色器计数乘数
    2:24
    付费
    第 43 节:气泡渲染元素
    2:04
    付费
    第 44 节:粒子着色器渲染设置
    4:20
    付费
    第 45 节:所有我的最佳技巧,以避免闪烁的动画涉及泡沫
    7:23
  • 第8章有泡沫的液体项目
    付费
    第 46 节:让我们从头开始制作一些冰块
    4:30
    付费
    第 47 节:苏打水可以倒(一)
    10:32
    付费
    第 48 节:苏打水可以倒(二)
    5:27
    付费
    第 49 节:苏打水可以倒添加气泡(三)
    7:16
    付费
    第 50 节:泡泡慢动作特写镜头
    6:29
    付费
    第 51 节:带有额外气泡的慢动作水果滴
    8:23
    付费
    第 52 节:泡沫手
    6:50
    付费
    第 53 节:葡萄酒翻转
    5:09
    付费
    第 54 节:大泡沫章节摘要和回顾:一杯可乐
    20:12
  • 第9章粘性
    付费
    第 55 节:粘度介绍/混合不同的粘度
    4:30
    付费
    第 56 节:粘稠液体
    2:07
    付费
    第 57 节:RGB粘性液体混色示例项目
    3:30
    付费
    第 58 节:卷曲蜂蜜与气泡快速提示
    1:55
    付费
    第 59 节:折叠巧克力和网格通道平滑(新功能)
    7:01
  • 第10章粒子调谐器
    付费
    第 60 节:粒子调谐器介绍
    9:49
    付费
    第 61 节:粒子调谐器介绍第 2 部分(如果年龄大于 1 秒且距离物体 5 厘米以内,则受体力影响)
    11:51
    付费
    第 62 节:透明液体 RGB 混合快速提示
    1:22
    付费
    第 63 节:混合水和油漆
    5:29
    付费
    第 64 节:根据粘度熔化和着色
    4:19
    付费
    第 65 节:接近熔化
    4:04
    付费
    第 66 节:硬化液体(甜甜圈糖霜)
    2:44
  • 第11章tyFlow
    付费
    第 67 节:使用 tyFlow PhysX 用冰块填充玻璃杯
    4:33
    付费
    第 68 节:使用 tyFlow 将冰块放入水中
    2:48
    付费
    第 69 节:冰块和水爆裂(预告片开场镜头)
    21:23
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    第 70 节:ty流动凝结
    5:45
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    第 71 节:用 tyFlow 粒子下雨
    3:57
    付费
    第 72 节:tyFlow PhysX Fluid介绍(浮动动态物体)
    13:17
  • 第12章奖励课程、项目文件和快速提示
    付费
    第 73 节:润湿
    8:41
    付费
    第 74 节:液体着火
    3:21
    付费
    第 75 节:牛奶溶解(将烟羽网格化为几何体)
    5:42
    付费
    第 76 节:活体动物
    9:02
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