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红移渲染器支持3Dmax吗

红移渲染器支持3Dmax吗

等0 人参与讨论 | 2017.01.05 01:20

匿名 0

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加老你们出E渲染会不会出CR的

加老你们出E渲染会不会出CR的?

等1 人参与讨论 | 2017.01.04 22:50

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渲图时,已取消,停止不了渲染求解决办法

渲图时,已取消,停止不了渲染。求解决办法

等0 人参与讨论 | 2017.01.04 18:01

我们都是有病的人 0

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VR3.4里面添加降噪元素通道后批量渲染没法保存,保存的图片是全黑色,里面所有的其他元素都没有保存下来,试过帧缓存渲染、帧缓存保存、单独设置通道保存都不行,求大神们帮忙啊 头疼好多天了

VR3.4里面添加降噪元素通道后批量渲染没法保存,保存的图片是全黑色,里面所有的其他元素都没有保存下来,试过帧缓存渲染、帧缓存保存、单独设置通道保存都不行,求大神们帮忙啊 头疼好多天了

等1 人参与讨论 | 2017.01.04 16:20

Persistent_We 0

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还是角线问题,轮廓渲染不明显,这是大图参数老师

还是角线问题,轮廓渲染不明显,这是大图参数。。老师

等2 人参与讨论 | 2017.01.04 14:05

菜越衫 0

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这是什么原因呢渲染的时候就变色块

这是什么原因呢?渲染的时候就变色块

等3 人参与讨论 | 2017.01.04 11:18

元美-小杨(负责灯片对接 0

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3d max渲染鸟瞰图,一渲染就会崩,是什么问题

3d max渲染鸟瞰图,一渲染就会崩,是什么问题

等1 人参与讨论 | 2017.01.04 09:34

荔枝果冻 0

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为什么别人渲染出来的角线都那么漂亮,轮廓都很明显,我去吸取材质球,应用到我的场景却总是混混,有点扭曲,我做的角线是扫描,还去掉了平滑,好一点点,确定人家也是没有开启AO,还看了视频,把VR面板的颜色映射中的子像素和子钳输出的勾也去掉,我以为是灯光和材质参数提高就可以,使用插件进去跳大,发现使用插件效果没什么变化,不知道哪里错了老师,求解啊

为什么别人渲染出来的角线都那么漂亮,轮廓都很明显,我去吸取材质球,应用到我的场景却总是混混,有点扭曲,我做的角线是扫描,还去掉了平滑,好一点点,确定人家也是没有开启AO,还看了视频,把VR面板的颜色映射中的子像素和子钳输出的勾也去掉,我以为是灯光和材质参数提高就可以,使用插件进去跳大,发现使用插件效果没什么变化,不知道哪里错了。。老师,求解啊。。

等1 人参与讨论 | 2017.01.03 19:42

菜越衫 0

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麻烦咨询下老师octane render渲染出来有水印咋办,有办法搞到无水印的吗

麻烦咨询下老师octane render渲染出来有水印咋办,有办法搞到无水印的吗

等1 人参与讨论 | 2017.01.03 19:00

予墨 0

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渲染很慢,测试参数也很低,而且整个模型才8M,也不是电脑配置的问题 ,这是什么情况

渲染很慢,测试参数也很低,而且整个模型才8M,也不是电脑配置的问题 ,这是什么情况????

等1 人参与讨论 | 2017.01.03 14:08

你好,阳光 0
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