当前位置:首页 > 3D技术问答 > 为什么别人渲染出来的角线都那么漂亮,轮廓都很明显,我去吸取材质球,应用到我的场景却总是混混,有点扭曲,我做的角线是扫描,还去掉了平滑,好一点点,确定人家也是没有开启AO,还看了视频,把VR面板的颜色映射中的子像素和子钳输出的勾也去掉,我以为是灯光和材质参数提高就可以,使用插件进去跳大,发现使用插件效果没什么变化,不知道哪里错了老师,求解啊
为什么别人渲染出来的角线都那么漂亮,轮廓都很明显,我去吸取材质球,应用到我的场景却总是混混,有点扭曲,我做的角线是扫描,还去掉了平滑,好一点点,确定人家也是没有开启AO,还看了视频,把VR面板的颜色映射中的子像素和子钳输出的勾也去掉,我以为是灯光和材质参数提高就可以,使用插件进去跳大,发现使用插件效果没什么变化,不知道哪里错了老师,求解啊
为什么别人渲染出来的角线都那么漂亮,轮廓都很明显,我去吸取材质球,应用到我的场景却总是混混,有点扭曲,我做的角线是扫描,还去掉了平滑,好一点点,确定人家也是没有开启AO,还看了视频,把VR面板的颜色映射中的子像素和子钳输出的勾也去掉,我以为是灯光和材质参数提高就可以,使用插件进去跳大,发现使用插件效果没什么变化,不知道哪里错了。。老师,求解啊。。
2017.01.03 19:42
回答 | 共1人
一米一默
别人的设置~比如模型的特性或者渲染参数设置
  • 1 回复
2017.01.03 08:19
菜越衫 |2017.01.03 08:44回复
但是我是使用大图的参数进行渲染的,什么叫模型的特性,是指选择的角线有问题吗。。
菜越衫 |2017.01.03 09:46回复
求具体的解答。。
一米一默 |2017.01.04 05:47回复
http://www.mlabc.com/a/3dmaxjyztzj1_163.html

菜越衫

(ID:62108)

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