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昨天看完了老师的伽马2.2的打灯教程,自己也找了个3D溜溜的模型试着打了下,发现问题还是有很大的出入。1伽马2.2的材质问题个人感觉色差还是有很大的,不知道是不是我的设置的问题,但是渲染设置和参数基本都是2.2的设置。2后期压亮度的问题,那个通道感觉也不好用啊,要是全局光给到很大的话,通道图会爆掉,根本压不住,甚至说完 ...
等3 人参与讨论 | 2017.10.29 11:30
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看加老有那个渲得快.....会分享下么
等1 人参与讨论 | 2017.10.28 11:19
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有些下载的模型vr材质里面双向反射分布函数是空白的 一般都是反射沃德什么的 但是有些下载后是空白的 所以渲染的时候物体就无法渲染出来 求教各位大神有没有统一设置双向反射分布函数的插件或者方法 求教 求教
等0 人参与讨论 | 2017.10.27 19:33
请大神看一下,这个配置为什么3d建模还是很卡!!!!
等4 人参与讨论 | 2022.10.19 11:37
等1 人参与讨论 | 2017.10.25 14:33
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等3 人参与讨论 | 2017.10.23 10:42
不太会描述,3D修改命令中有个截面命令Slice,我的想法就是把任意的POLY也能像那个截面命令那样用,就是以这个面为界去掉多余的面
等0 人参与讨论 | 2017.10.23 09:31
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等2 人参与讨论 | 2022.10.19 11:37
这几张是对着图片上做的!这一张是网上下载的模型,自己打的灯光,调整了部分材质!
等4 人参与讨论 | 2017.10.21 15:53
如上图,这样批量渲染,一张完成就卡住了,求问怎么解决?多谢了!
等0 人参与讨论 | 2017.10.21 11:09
等1 人参与讨论 | 2021.08.28 17:08
等1 人参与讨论 | 2021.08.28 15:37
等1 人参与讨论 | 2021.08.27 19:58
等1 人参与讨论 | 2021.08.27 16:53
等1 人参与讨论 | 2021.08.27 11:39
等1 人参与讨论 | 2021.08.27 10:37
等1 人参与讨论 | 2021.08.26 15:29
等1 人参与讨论 | 2021.08.26 11:47
等1 人参与讨论 | 2021.08.25 16:21
等1 人参与讨论 | 2021.08.25 12:09
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