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沉枫

加老建模口诀。要造型就要加点。这个加点有没有诀窍啊。比如造型很多。先从那个造型开始加点。什么样的造型先加点。什么样的造型后加点。类似这样的!谢谢各位老师解答!

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2015.09.09 10:27
匿名 |2015.09.09 12:43回复

造型先大后小,小的地方有起伏你如果做不到就要加点去控制了,其实加点就是要你加线,没线是没点的。有了点就可以控制了

1900 |2015.09.09 10:36回复

仔细看视频。看不懂的就报名培训班。仅此而已!

走自己该走的路。。。。。

请问渲染教程视频里面的场景有下载吗 还有为什么我渲染的墙灰蒙蒙的一点不像乳胶漆墙

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2015.09.09 10:16
匿名 |2015.09.09 12:46回复

你这打灯有问题啊,所以墙身灰灰的拉不开层次,如果拉开就不会这样了。看看这个教程。http://www.mlabc.com/a/mldgjs/

匿名 |2015.09.09 12:48回复

另外教学里面的素材、源文件、教程、高清视频都是vip会员可以下载的。你可以考虑下,个人中心升级即可。

马良室内设计工作室

想问下为什么我3d2011的石墨工具变成了灰色不能调用了

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2015.09.09 09:31
如 是 、 |2015.09.09 12:46回复

需要进入多边形的子级别才能编辑使用。点、线、面

马良室内设计工作室 |2015.09.10 08:56回复

我装2012解决了,谢谢小志

匿名 |2015.09.09 09:53回复

要将当前选择物体转成多边型。

马良室内设计工作室 |2015.09.09 10:27回复

转成多边形了加老,但还是这样

沉枫

这种顶面中间花怎么做。有没有参考视频。谢谢各位老师解答!

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2015.09.08 17:19
匿名 |2015.09.09 10:13回复

http://www.mlabc.com/a/jmjsjs_195.html你看看这个教程,很类似的,如果学过会明白的

1900 |2015.09.08 21:22回复

哎呦,整个学习问答快成你自己的学习问答了。你的问题要是多的话就报个班。何必这样盲目的问答呢。

沉枫

这种ktv的灯球打出来的光照在墙上的效果怎么做。有没有参考视频。谢谢各位老师解答!

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2015.09.08 17:17
如 是 、 |2015.09.08 17:51回复

这个很简单的,主要在模型中间给一个泛光灯就可以了,当然你模型需要调整好洞孔的位置!

如 是 、 |2015.09.08 18:00回复

这里你可以参考一下。记得给满意答案,虽然我不缺积分。但是很好玩

教程:http://www.mlabc.com/a/jyzt_1181.html

沉枫 |2015.09.08 17:58回复

有参考的视频吗

沉枫

这种怎么做。有没有参考视频 谢谢各位老师解答!

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2015.09.08 17:15
匿名 |2015.09.09 10:15回复

或者我出个教程吧。留意吧!

沉枫

这种马赛格怎么做。有没有参考视频 。谢谢各位老师解答!

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2015.09.08 17:13
K |2015.09.08 17:29回复

http://www.mlabc.com/a/jyzt_863.html 

熊猫坨

我用这个材质  出图厚为啥是黑的?????

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2015.09.08 16:27
1900 |2015.09.08 21:25回复

若是法线问题请翻转法线,或者会不会是你的贴图没给uvw?再或者换一个贴图试试。

熊猫坨 |2015.09.09 08:58回复

弄好了    谢啦

匿名 |2015.09.08 16:38回复

是不是法线问题,反转法线试试。

熊猫坨 |2015.09.09 08:57回复

弄好了    谢啦

熊猫坨

纱帘渲图特别慢应该咋整????咋调整???

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2015.09.08 15:46
匿名 |2015.09.08 16:38回复

几乎无解,用透明来做算是好点。

熊猫坨 |2015.09.08 17:16回复

我使用的是贴图里的不透明度来做的   然后渲图很慢很慢,,,,,研究了一上午     无解

《镜子》

看到有个渲染比赛 我也画了一个 总感觉差点意思 求加老指点

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2015.09.08 15:19
匿名 |2015.09.08 16:39回复

地板明度,跟墙身明度高了导致暗部飘,可以适当压一下。

熊猫坨

解决了    截图解释  但是我不明白这个选项是干吗的   有人知道吗?????

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2015.09.08 15:13
尐飛

老师,这个模型要怎么建啊,这个有一圈一圈的规律,弄了半天不对

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2015.09.08 15:05
如 是 、 |2015.09.08 17:58回复

我这里也有一个方法你可以参考一下。先做好一个键盘模型,然后利用散布命令来制作。教程地址:http://www.mlabc.com/a/spzxzhjcmlsc_271.html

匿名 |2015.09.08 16:40回复

做好一个键盘模型后用双弯曲,http://www.mlabc.com/a/jmjsjs_1026.html看看这个教程对你有帮助哦

尐飛 |2015.09.09 13:36回复

用弯曲键盘格子就变形了。

熊猫坨

我已经把渲染参数弄到最低不能再低了  可是渲图还是特慢  非常慢   平时渲小图都是分分钟的事   这次是怎么回事   求解释

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2015.09.08 14:58
匿名 |2015.09.08 16:41回复

我也不知道这个拆分着色细分干嘛的,3.0后增加的。不过以前没用。

1900 |2015.09.08 15:07回复

建议用替代材质试试。

熊猫坨 |2015.09.08 15:13回复

已经解决了       上面有解释

YASIDE.Sir°

请问下我在工具箱下载的2012中英文切换vray为什么安装会提示这个?我有联网的

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2015.09.08 14:40
匿名 |2015.09.08 16:42回复

这有时候是这样,具体我也不知道但是我没有遇到过,所以答不上呢。

Perseverance

问一下想买个移动硬盘装模型大概要多少t,什么牌子好

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2015.09.08 13:24
如 是 、 |2015.09.08 14:14回复

现在的移动硬盘没有那么贵了,所以还是推荐能够买大的,尽量买大的。2t或者3t  也不超过1000块。

尽量购买大的。牌子选择 西部数据或者希捷都行。

梦偏偏

3dmax渲染动画怎样输出????

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2015.09.08 11:39
匿名 |2015.09.08 16:43回复

http://www.mlabc.com/a/jyzt_540.html看这个教程啦,十分不错,精简而浓缩

Perseverance |2015.09.08 11:55回复

它是输出一张一张图片的

沉枫

这种材质怎么做。这种模型怎么做。有没有类似的。谢谢各位老师解答!

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2015.09.08 10:46
匿名 |2015.09.08 16:43回复

推荐看这个教程http://www.mlabc.com/a/jyzt_396.html,建议用vr混合材质比较好控制,能多层合成

Perseverance |2015.09.08 11:17回复

用混合材质

可以理解

老师,路径变形之后那个路径删除后图形也改变了,请问怎么避免删除路径之后然后图形不发生变化啊?

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2015.09.08 10:43
匿名 |2015.09.08 16:44回复

塌陷他,塌陷为多边形或者网格。

如 是 、 |2015.09.08 14:16回复

不能删除路径。请注意。或者你可以选择使用扫描试试也可以。希望可以帮到你

熊猫坨

这柜子的效果为啥是毛茸茸的感觉呢?求解释!!!!!

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2015.09.08 08:16
匿名 |2015.09.08 16:45回复

不清晰是吧,跟打灯有关,层次拉不开。

熊猫坨 |2015.09.09 09:48回复

试过了   有点感觉了   但是变化不大

K |2015.09.08 11:22回复

凹凸里面加了贴图纹理的

熊猫坨 |2015.09.08 11:56回复

不懂啊????应该怎么弄啊?

槿

加佬,这种材质怎么调啊

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2015.09.08 08:16
匿名 |2015.09.08 16:45回复

这材质简单到透顶,没反射没高光,你找对一张漫反射贴上去即可。

槿 |2015.09.08 17:01回复

没这样的贴图啊

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