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VR3.4版本max自带Blend材质取消的解决方法

更高版本的VR似乎取消了blend,这个材质在制作异形花纹非常好用,而vrblend的功能实际和MAX自带的blend又有实质性区别,解决方法就是从低版本的VR提取材质后导入高版本的VR中使用,也许是我孤陋寡闻,不知道有没有更好的材质来替换制作blend的材质效果,或者在高版本VR里也可以调出blend这个材质来使用?


希望有大师来帮忙解决这个问题。

2017.07.28 10:14 | 479人阅读
回答 | 共4人
你、无可取代
有区别 区别是比max的强大 其他没有区别 你别误导人了 还把从前的提取出来 你不知道渲染的慢 或者卡死吗
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2017.07.31 11:35
魔羯嬲 |2017.08.08 16:09回复
你搞事是不是?我提出问题,给出自己的暂时的解决方法,希望得到帮助?我误导新人?你太自以为是了。 而且我实践了我的方法,渲染速度无影响,你没有回答我的问题,别瞎BB
茕茕
打开max ,没转换渲染器之前可以找到这个材质,保存到材质库里就行啦
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2017.07.31 00:32
无滞
自带还是有这个材质,有个选项你没勾上。
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2017.07.30 12:50
皱巴巴橘子
有办法没
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2017.07.29 23:56

魔羯嬲

(ID:45235)

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