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VR3.6的RT渲染器

渲染单个物体感觉还好好的,就开个环境光渲染没有噪点,怎么测试场景渲染这么多的噪点啊,后来想着怕是没灯光,又补了个天空光还是这个样子,另外再RT的模型下材质的细分好像也锁定了,不知道怎么解锁。

2017.12.06 14:41 | 559人阅读
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qzuser
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2018.05.13 19:53

鼹鼠

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