当前位置:首页 > 3D技术问答 > 我用16的max 分别试了3.6和4.1的渲染器 同样是gamma2.2 但是材质球里的材质颜色总是会比原贴图的颜色要浅 我记得以前也没有这个问题
我用16的max 分别试了3.6和4.1的渲染器 同样是gamma2.2 但是材质球里的材质颜色总是会比原贴图的颜色要浅 我记得以前也没有这个问题
我用16的max 分别试了3.6和4.1的渲染器 同样是gamma2.2 但是材质球里的材质颜色总是会比原贴图的颜色要浅 我记得以前也没有这个问题
2020.07.06 15:16
回答 | 共1人
马良加加
关掉rgb空间http://www.mlabc.com/14811769.html
  • 2 回复
2020.07.07 05:48
小明 |2020.07.08 10:22回复
加老 我的发灰的那个图片不是帧缓冲截图 帧缓冲的srgb已经关闭了 那个图片是材质球里查看图像点开和原图就差很多 而且每次使用真实世界比例都是默认勾上的 材质球只显示材质颜色不显示纹理 还发灰 每次都要手动去掉勾 但是还是发灰
小明 |2020.07.08 10:22回复
加老 我的发灰的那个图片不是帧缓冲截图 帧缓冲的srgb已经关闭了 那个图片是材质球里查看图像点开和原图就差很多 而且每次使用真实世界比例都是默认勾上的 材质球只显示材质颜色不显示纹理 还发灰 每次都要手动去掉勾 但是还是发灰

小明

(ID:73808)

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