当前位置:首页 > 3D技术问答 > 20143dmax在 渲染 重在一起的玻璃的时候,会有很多噪点, 而调到20123dmax里面 却什么问题都没有, 是什么情况呢?
20143dmax在 渲染 重在一起的玻璃的时候,会有很多噪点, 而调到20123dmax里面 却什么问题都没有, 是什么情况呢?
20143dmax在 渲染 重在一起的玻璃的时候,会有很多噪点, 而调到20123dmax里面 却什么问题都没有, 是什么情况呢?
2016.08.01 09:50
回答 | 共1人
小乐设计
把材质种影响阴影关掉,
  • 1 回复
2016.08.01 10:45
其实很简单、其实很自然。 |2016.08.08 10:02回复
这个试过 貌似不是这个原因。

其实很简单、其实很自然。

(ID:1617)

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