当前位置:首页 > 3D技术问答 > 通过在马良的学习水平得到了很大的提升工作上有了新的起色所以很感谢马良给予的帮助 最近在不断的思考效果图怎么才能做的越来越好 发现空间设计和平面设计相互结合出来的东西更有亲和力更有艺术范的高度希望加老 能做点这类的东西 供大家一起学习还有一个问题我一直很纠结 其实还是老话重谈开不开伽马, 咱们做小场景问题不太明显 做大场景的时候特别明显 不开伽马灯光往往要比开伽马的灯多出很多 从而使渲染速度急剧下降 我做的一个场景往往会有十几个甚至二十个相机每次渲染都很是脑袋疼看看加老对这方面的技术有没有什么好办法
通过在马良的学习水平得到了很大的提升工作上有了新的起色所以很感谢马良给予的帮助 最近在不断的思考效果图怎么才能做的越来越好 发现空间设计和平面设计相互结合出来的东西更有亲和力更有艺术范的高度希望加老 能做点这类的东西 供大家一起学习还有一个问题我一直很纠结 其实还是老话重谈开不开伽马, 咱们做小场景问题不太明显 做大场景的时候特别明显 不开伽马灯光往往要比开伽马的灯多出很多 从而使渲染速度急剧下降 我做的一个场景往往会有十几个甚至二十个相机每次渲染都很是脑袋疼看看加老对这方面的技术有没有什么好办法
通过在马良的学习水平得到了很大的提升工作上有了新的起色所以很感谢马良给予的帮助! 最近在不断的思考效果图怎么才能做的越来越好 发现空间设计和平面设计相互结合出来的东西更有亲和力更有艺术范的高度!希望加老 能做点这类的东西 供大家一起学习!!还有一个问题我一直很纠结 其实还是老话重谈开不开伽马, 咱们做小场景问题不太明显 做大场景的时候特别明显 不开伽马灯光往往要比开伽马的灯多出很多 从而使渲染速度急剧下降 !我做的一个场景往往会有十几个甚至二十个相机每次渲染都很是脑袋疼!看看加老对这方面的技术有没有什么好办法!!
2016.09.06 21:04
回答 | 共3人
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建议你开伽马作图,如果一张图有几十个视角的话,如果类似加老的打灯方式,没换一个视角你的灯光就要调一次,没换一次都要调一处!伽马可不一样
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2016.09.08 12:48
马良加加
随便,看你喜欢,你也知道我们技法不局限的。
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2016.09.07 11:42
一米一默
效果好就是一切!
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2016.09.06 11:54

拒绝平凡

(ID:1115)

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