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MultiTexture Map是3dsmax的插件,可加载多个纹理并按对象或材质ID随机分配它们。带有可随机调整伽玛,色相和饱和度的控件。从2012年到当前的2022年,2.04版可与3ds Max一起使用。它与scanline,Vray和Arnold兼容,并且已启用“旧版3ds Max映射支持”。
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