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Assembly Tool包含大量工具:用于对象的智能转换和操作、更快的场景组装、建模和展UV、使用纹理和材质、批量重命名对象和材质、使用图层、组、枢轴点、场景管理、对象绘画、散射、阵列、随机化、优化、物理等等,
所有这些只是Assembly Tool功能的一小部分。它包含一组33个脚本,从重命名资产到展UV,尤其是镜头布局和布景,以及用于将资产绘制到场景中并让它们在重力下沉降的工具。
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