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BlockRender一键区域渲染插件,自定义区域渲染并在视口中直接查看结果,并可以自动或手动对渲染的图像进行保存。
这个小插件的亮点就在于它能对渲染的图像进行保存,如果没有保存图像的功能,显然这个插件没有任何存在的意义。有了保存图像的功能就不一样了,似乎一下子它变得有无限种可能,这甚至让我们很期待它后续版本会有的功能。
【版本要求】
3dMax 2010-2023(不仅限于此范围,其他版本自行测试)
【主要功能】
--自定义区域渲染并在视口中直接查看结果
--自动保存和手动保存图像
【安装方法】
该插件无需安装,使用时直接拖动插件脚本到3dMax视口中松开鼠标即可打开;或者点击3dMax主菜单->脚本->运行脚本,然后选择插件脚本文件打开即可。
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