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TopoLogiK是3dsmax的一个新的网状结构工具。它为3dsmax中的重绘带来了一种更加程序化、参数化和高效的方法。一些功能的灵感来自于你在其他软件中看到的,如Blender或TopoGun。
KinematicLab已经发布了TopoLogiK的更新,它是3DS Max的重构工具,承诺采用 "更程序化、参数化和高效的方法"。自上次报告以来的功能包括改进的高聚物管理,消除损坏网格的问题,为所有工具自动选择边缘循环的能力,以及拉直画笔的新功能,允许用户从选定的元素制作一个完美圆。 这个版本还对创建面的工具进行了一些改进,允许用户移动面、边和顶点;选择多个元素;对任何选定或突出显示的元素进行倒角;改进删除面的撤销行为;改进Snap行为等等。TopoLogiK兼容3DS Max 2010至2020
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