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这个插件是3dmax一个用于处理纹理预期密度和缩放UV壳的小工具,首先大家需要在模型上添加一个UV展开修改器哦,它会提示你们的。
功能:
具有简约的界面
可以获取和设置纹理预期密度
每次关闭时,保存所有设置
显示最容易理解的值
与其他系统单位(包括非公制)一起使用
可以使用自定义枢轴水平或/和垂直缩放UV壳
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