Chaos 发布了Corona 10,这是其适用于3ds Max和Cinema 4D的渲染器的最新版本,扩展了Corona Decal并支持Corona相机中的体积,并改进了高光模糊。Corona Decal 现在适用于每个通道的位移效果.Corona 10 对软件的几个现有功能进行了更新,包括贴花、体积渲染、景深和程序云。纹理投影系统Corona Decal现在可用于控制单个材质通道,从而可以使用它来控制基于位移的效果,例如裂缝或沙子中的脚印。
Corona 贴花“按渠道”
汉化进度:除了材质库和提示之外其他都汉化了
一键无脑安装,无原版经常莫名安装出错的情况
可直接覆盖安装无需卸载旧版
安装包会智能识别,真正一键无脑
Corona 贴花在您的场景中呈现出全新的生命力,能够让贴花仅影响材质中的特定通道。
例如,您现在可以在砖墙上添加一条裂缝,您可以轻松移动和定位裂缝,而不会破坏砖块和砂浆的颜色和其他参数。或者,如下例所示,使用位移添加足迹,以保持地面的原始纹理。
此外,您还可以选择贴花材质中的凹凸和位移通道是覆盖基础材质中的这些通道还是与基础材质中的这些通道组合。
相机内卷
将 Corona 相机自由放置在场景中的任何位置,包括内部体积,例如体积材质、Phoenix 模拟或 OpenVDB 对象的 VolumeGrid。
现在,您的相机可以穿过云层和雾气、从水下上升到水面、穿过火等等。
还可以给相机指定物理尺寸,当它一半在体积内、一半在体积外时很有用,例如当图像一半在水下、一半在水面上时。
改进了高光的景深模糊
启用新的 DOF 高光解算器将极大地改善任何高光(反射和直视光)的模糊外观。
使用新的 Listers 更好地处理场景
Corona Lister 现在允许您查看和调整场景中的所有灯光(灯光、灯光材质和太阳)、代理、位移材质和相机(以及在 3ds Max 中,还有位移修改器)。在 3ds Max 中,单独的 Scatter Lister 也经过了彻底重新设计,而在 Cinema 4D 中,Scatter Lister 已添加到主 Lister 中。这使您可以更轻松地查找和调整场景中的所有这些元素。
焦散更明亮、更准确
当渲染到大分辨率(4K 或更大)时,Corona 的焦散现在将渲染得更亮,并且更准确和详细。
受太阳直接颜色影响的云
如果您选择对日冕太阳使用直接颜色,这现在将影响日冕天空中的程序云。例如,使用较深的蓝色来呈现月光外观,如下所示:
对此(还有一些额外的小色调映射变化以进行曝光)
或者为太阳选择强烈的红色,而不必让它低于地平线 – 或者选择更不寻常的颜色,例如绿色或紫色,以获得超凡脱俗的外观,如果这是你的风格!
将相同的三平面、颜色校正或映射随机发生器应用到多个贴图 (3ds Max)
Triplanar、颜色校正和映射随机生成器地图现在都带有可选的多个输入和输出。现在,您可以从一处将相同的设置应用于一种材质的所有通道,而不必调整三个 Triplanar 节点,或者必须花时间设置控制节点来从一处控制所有设置
287 发布资源
18 发布留言
1799 累计收益
鱼者天下:怎么感觉比9.0渲得慢呢