3D Ground Stock Model Fixer for 3DsMax – kuiperbelt
Stock Model Fixer 模型修复器是一个强大的工具,用于在添加到主项目场景之前优化和准备模型。您还可以修复和优化当前场景中的模型。当使用具有3ddd / 3dsky,cgtrader,hotpies和其他资源的模型时,此脚本是必不可少的。
功能:
删除动画关键帧
禁用背面剔除属性
启用可呈现属性
解析和重新链接纹理
删除空对象
移除图层
清洁多维材质
取消隐藏所有对象/多边形
在3Ds Max窗口之间即时复制/粘贴所选模型(不同版本)
使用涡轮平滑(添加、删除、选择、迭代到 0)
使模型与尺寸配合
几何图形修复(重置 XForm、分离技巧、盒子技巧、快照)
打组/取消分组
快速设置枢轴
将模型移动到中心场景
附加所选对象
修复法线
重命名:纹理、材质、对象、组
检查错误(xView、资产跟踪、粘土模式)
将纹理复制到项目文件夹
即时更新
提示和工具提示
多语言界面
此视频中所有脚本功能的快速概述:
如何使用
解压缩您下载的模型在硬盘驱动器上的任何位置。
确保提取所有文件和纹理。
为方便起见,建议打开两个3D Max窗口。一个用于当前项目场景,另一个用于准备模型。
创建新场景并打开模型。然后单击“毛坯模型修复程序”脚本中“文件”选项卡上的“应用”按钮。“应用于当前场景”中的所有选中选项都将应用于当前场景。
如有必要,在“工具”选项卡中,执行“框技巧”、“分离技巧”、“快照”、“重置 XForm”以修复损坏的模型几何图形。
在“纹理”选项卡中,指定保存纹理的路径(将纹理复制到文件夹)(例如,包含项目纹理的文件夹),然后按“复制纹理”。模型的所有纹理都将复制到指定位置。
使用“复制到/粘贴自”复制并粘贴模型。
使用示例 库存模型固定程序
库存模型修复器有许多用于优化和准备模型的工具。阅读下面有关每个选项卡的更多信息。
安装使用方法:拖入插件到max视图安装
安装好之后会自动出现在工具栏上
3063 发布资源
1 发布留言
3217 累计收益