今天要介绍的这款UV插件,是我用过的好几款里面觉得最好用的一款,叫做UV Toolkit。
插件的安装在偏好设置中的“插件”一栏,点击“安装”,找到下载好的zip格式文件即可,然后在插件前方打上勾,就可以使用了。
我们进入UV编辑的窗口,打开【N面板】,就可以看到这个工具面板了,可以看到项目有很多,整合了几乎所有展UV时需要的功能,可以说是一个很全面的工具箱了。
1.边界缝合边- 在选区边框周围标记接缝,在选边不太方便的情况,直接选择要拆分的面也是很方便的。
2.镜像接缝 - 镜像选定的边缘并用接缝标记它们。面对对称物体的时候,只需要标记一边的缝合边就足够了。
3.拆分面 - 分隔所选面并激活移动工具。这个功能可以直接把重要的面提取出来。4.清除所有接缝 - 在编辑模式下清除对象的所有接缝。如果弄错了,直接一键重头再来。
5.变换 - 变换面板中整合了所有的移动方式,就不一一细说了。
6.展开所选 - 展开选定的面。接下来的几个工具可能是我们最需要的功能,因为只有将UV均匀的铺开,才更利于我们展示贴图。
7.拉直岛屿 - 拉直所选边缘并放松周围的面。
8.拉直 UV - 对齐所选面。
9.栅格化 - 使网格为正方形。
10.对齐和排列 - 就不一一细说了,上几张图就明白了,让你瞬间成为空间管理大师。
11.快速设置网格贴图 - 一键上各种分辨率的棋盘格材质,方便观察uv的疏密、方向、正反等各种问题,而且可以和自身材质自由切换,这是我最喜欢的功能。